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第1053章 别人恐惧我加仓[2 / 3]

「说真的。如果正式版能把这些BUG修了,把地图和武器的量堆上来,那星辰这一次很可能真的会对传统射击游戏进行一次大范围的冲击...」

不过这股热闹劲几还没维持到午夜,事情就起了变化。

洛杉矶时间将近12点的时候,北美几个头部射击游戏博主几乎同一时间收到了消息。

不是星辰发来的,是动视暴雪。

消息的内容也不复杂,翻译成人话就是一句:把《全域战线》的直播关了。不关的话,以后动视暴雪的商单,就别想了。

就..游戏博主这个圈子吧,说大不大说小不小。

特别是射击游戏的博主,就这一类博主,真正做到头部的就那么几十号人,谁收了谁的钱,谁跟谁关系好,大家都知道。

平时也经常会有各种商单的情况,也有黑商单,或者说在商单时间内不能播其他游戏的规定。

可现在,一不是COD的宣发期,二,这《全域战线》还只是DEMO啊..

所以,不少博主的第一反应其实是想骂人的。

但骂归骂,这事,确实也不能无视,动视暴雪确实是射击游戏领域博主们的大金主。

而且不是一般的大。

这事儿说起来还挺有意思。

最早大规模往博主身上砸商单的,其实是星辰。

星辰两年前开始搞这套,效果立竿见影,业内一看,哦,原来找博主带节奏这么好使。

所以很多厂商也开始加入。

动视暴雪在这方面的投入是比较大的,COD的年货模式本来就依赖口碑发酵,而博主在这个过程中的作用,比传统GG强得多。

特别是射击游戏这个品类,上手门槛不低,普通玩家对「这枪好不好用」「这张图设计怎么样」「TTK调得合不合理」这些东西,自己体感往往是模糊的。

但游戏博主不一样。

一段剪辑,配上专业术语,再加点情绪渲染,就能带节奏。

前世《战地6》的宣发周期里这事就很明显。

一堆博主说战地6好,说什么DICE终于开窍了,终于能听玩家的声音了,那这群人里有真粉丝,也有收了EA钱的。

与此同时另一堆人说战地6是垃圾,手感太COD了,节奏太C0D了,我为什么不直接去玩COD?

这群人也收了钱,只

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