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第625章 兵对兵[4 / 7]

对手身上的弱点,然后采取克制性的战斗方法。

不要以为这个技能很鸡肋,在很多特殊战斗中,尤其是面对一些自己不熟悉的特殊怪物时,这个能力能发挥出举足轻重的作用,比如一个冒险团队第一次面对巨魔,若是不知道强酸与火焰对他再生能力的克制性,除非这个冒险团队拥有碾压性的实力,能硬扛着巨魔恐怖的再生力,将其打倒在地,否则结果很可能是灾难性的,可若是解析出一到两项弱点,就可以针对性对待,哪怕是一群普通人,也有可能杀死巨魔。

这些鲜血掠夺者现在便是这种情况,很多人都是第一次面对这种敌人,多少被他们独特的能力震慑住了,尤其是鲜血披风,等一会近战的时候,他们的刀剑岂不是也很难对这些恐怖怪物造成威胁?反倒是他们的杀伤将会是致命的。

沙沙!

大量藤蔓,将征服者大军偏厢车车墙正前方,铺了一个满满当当。

这是来自那些精类的类法术能力,一环纠缠术。

那些冲锋中的鲜血掠夺者和鲜血狂暴者根本避无可避,每走一步,都有无数拇指粗的藤蔓,从地上弹射挥舞而出,脚面、脚踝、小腿等等,缠的满满登登。

崩崩!

这些藤蔓还没等完全缠结实,就被他们硬生生的用蛮力挣断了,无论是鲜血掠夺者还是鲜血狂暴者都是身大力不亏,很少有会被控制住的。

但是在挣脱这些滕蔓的过程中,是需要花费力量和时间的,足以将他们的冲锋速度大幅度滞缓,只剩下原本的一半,这足以为征服者大军争取出一轮的远程攻击。

先前之所以没有用,是征服者大军的远程攻击足够的彪悍,怪物大军根本没有办法对偏厢车车墙带来致命威胁,当然要省着用。

咔嚓!

这是自天而降的落雷,来自三环召雷术。

撕拉!

疯狂喷吐的闪电,来自三环的闪电束。

同为三环法术,同为群攻性法术,召雷术与闪电束出现在战场上的几率远远要低于火球术的。

并不是它们威力小,而是想要完全发挥出它们的威力很麻烦。

召雷术是长时间维持法术,在维持法术期间,施法者既不能动,也不能发动其他攻击,这个时间长达一分钟,每六秒钟落下一道落雷,这段时间足以让敌人冲到

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