是说汲取后+波浪,没被汲取到的高血量目标也会在波浪后扣血下来,血量百分比和其他队友持平。
因为风堇刚才把血量回满了,这一下造成的伤害也还能承受,不过是略微波动了一下,就被小伊卡奶回来了。
【濒死梦泡】充能完毕,玻吕克斯微微蜷缩身体,随后猛然展开双翼,大量紫红色的冥蝶从祂躯体里飞出,这一瞬间,就将前台四人的血量全部扣除。
图标颜色变成品红色,能量100%,显示已经进入了[死亡的芬芳]状态。现在再攻击祂,就没有减伤常驻了。
但与此同时,我方前台全体也会被添加一个额外的buff,攻击死龙,可以给我方全体回复血量。
在货币战争以外,可以利用这个机制来回血,不带奶打三拐一。但在货币战争,不带奶包死的。
尤其是要是死龙还带了额外打击这个词条的话,原本不致死的衰亡伤害攻击没穿满三件装备的角色时,附带的真伤会让角色原地去世。
或者搭配上永久创伤,灼热轰炸……这龙你就打去吧,一打一个不吱声。
但,别忘了后台有符太卜。
血量被扣除至1的一瞬间,穷观阵会强制锁血。
“阴阳变转。”
漫天的星轨流转,穷观阵阵盘转动,符玄带着前台四位角色从阵盘背面转回,血量全部回满!
弹幕观众一阵激动。
“我就知道符玄能保得住这一招吧!”
“确实,强制锁血的机制还是太牛了啊!”
“可是符玄的被动次数只有两点,现在用过一次,boss关卡没有击杀小怪来回复被动次数,后面再触发这个机制要怎么办?”
“池姐应该会留一个风堇的大招专门应对吧,咱们安心看就是。”
池砚当然会专门留一个技能应对,但现在是输出时间。
玻吕克斯头像下,品红色的图标进度是100%,现在每次受到攻击都会扣除百分比,直到百分比归零,就会退出机制,同时自己给自己扣血。
简单总结死龙这个boss的机制就是:血条蹦迪,先充梦泡进机制开始输出,狂压输出打伤害后退出机制,boss自扣血,重复至结束。
说来简单,可在纯粹的数值面前,每一个技能的释放都得小心才行。
就像现在,死龙在[死亡的
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