系统提示音响起:
被动·墨痕:每次技能命中敌人会在目标身上叠加一层墨痕印记,叠加三层后触发引爆,造成额外真实伤害并附带短暂减速效果。
同时,墨刃在进入战斗状态后会逐渐进入隐匿状态,脱离视野时下次普攻附带破甲效果。
一技能·刃闪:向前方突进一段距离,对路径上的敌人造成物理伤害并施加一层墨痕。若命中敌方英雄,可短时间内再次释放一次突进,最多叠加两次。
二技能·墨笼:朝指定区域掷出墨色轮刃,轮刃到达后瞬间扩散成一片墨雾囚笼,囚笼范围内的敌人持续受到伤害并被大幅减速。墨雾持续三秒,期间墨刃在雾中移动速度提升并获得部分伤害减免。
三技能·渊斩·煞:短暂蓄力后跃向目标区域,对范围内所有敌人造成高额物理伤害。若目标身上墨痕层数已满三层,则触发斩杀机制,额外造成基于已损生命值的伤害,每层多余的墨痕会转化为额外伤害加成。
随着系统提示音介绍起英雄技能,越来越多的观众被这款英雄的魅力所折服,开始在弹幕刷屏。
“这套机制设计得好均衡,有突进有控制有收割,不管单挑还是团战都有发挥空间。”
“感觉这英雄很有意思啊,我已经开始有点心动了。”
“急急急急急!到底什么时候上线!”
“完成度这么高,建模质量够硬,技能机制又没什么短板,准备到图三听战歌吧家人们!”
而系统提示音也随之响起。
【英雄墨刃,各项数值、机制全部合规,官方考核审核通过】
听到这句话,修罗紧绷的嘴角微微上扬,心里底气更足。
【下一位,核验选手昊天提交英雄成品,英雄名称:绝世舞姬·貂蝉。】
话音刚落,场地中央忽然亮起一束柔和的白色光柱。
光柱之中,一袭舞裙的曼妙女子虚影缓缓浮现。长袖随着无形的气流轻轻摆动,裙摆上金线绣成的纹样在光影中流转生辉。
她眉眼温婉灵动,嘴角噙着一抹似有似无的笑意,周身环绕着点点流光,像是月色洒落的花瓣,又像是深夜里静静绽放的昙花。
和刚才墨刃的凌厉压抑不同,貂蝉的登场有一种柔和的静谧感,却让人隐隐觉得,那份柔美之下藏着不容小觑的锋芒。
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