近的人就可以匹配到一起,这样基本上就解决了实力相差较多的人匹配到一起的问题了。”
许苑简单的说了一下自己的想法。
“那该怎么区分玩家的实力呢,像战力排行榜,是有一个战力数值的,很好的就可以区分开来。”
“但【自由之战】可是没有战斗力一说,玩家的实力,全部体现在游戏中的操作和意识上。”
魏岩说出了自己的疑惑。
“这个肯定是无法直接判断出来的,不过游戏有输有赢,那么赢的一方综合实力肯定会强一些。”
“那么可以设置一个天梯制度,那就是每赢一场,就可以根据当局的表现,进行加分。”
“这样厉害的人,赢得几率肯定会多很多,分也就会越来越高,一些实力不高的人,可能就会将积分卡在那里。”
“这样时间久了,玩家之间的实力就会区分开来,我们根据每个玩家的排名分进行匹配就可以了。”
许苑阐述了一下自己的观点。
魏岩听到许苑的话语,眼睛亮了起来。
这个方法的确可以将玩家的实力区分开来,而且他还在这个规则中,看到了另一件事情。
那就是玩家的活跃性。
大部分人都是有好胜心的,谁不想自己的排名分更高一些呢。
一旦这个排名分制度上线,那肯定就有一部分人为了提高自己的排名分,努力的去打游戏的。
“排名分的提议,其他人有什么意义吗。”
魏岩转头看向会议室的众人。
半晌没有人回应。
“既然没有人回应,那么区分玩家实力的方法,就按照许苑的排名分机制。”
“许苑这个项目就由你来研发,尽可能的在游戏公测之前研发出来。”
“好的魏总,我会尽快研发出来的,而且这个内容并不难,不过就是一些编程和算法,用不了多久就会弄出来的。”
许苑快速开口。
“那就好!”
魏岩点头,这些技术的事情,他现在只了解一些基础的事情,至于更深层的内容,他并不了解。
但作为领导,他也没有必要将所有事情都弄清。
只需要记住一句话就好,
专业的事,就由专业的人来做就好了。
“好了,散会。”
魏岩说着,
便起身离开了会议室,不过并没有回自己的办公室,而是去到了方常的办公室。
刚刚许苑提出了排名分划分实力的方法,他
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