城重炮,一炮下去,杀伤效果堪称毁天灭地,瞬间就能给敌人带来重创!
这种火炮的最大射程可以达到12.7公里,并不算多远,不过放到安德烈现在的师级部队中,这样的射程已经够用了。
他可以肯定,自己的师级部队绝对不会被配备这么重的火炮,估计口径最大也就是152毫米榴弹炮了。
有了这么一门火炮,他相信在关键时刻,自己的部队必然可以给敌人带来极大的惊喜!
除了这门火炮以外,安德烈本来是想要把轻型坦克,也就是法国的雷诺FT17坦克给解锁的,但是他转念一想,觉得这种坦克其实不算多靠谱。
这种坦克在历史上之所以会大名鼎鼎,是因为这是最早拥有可旋转炮塔的坦克,相当于是后世各种坦克的雏形。
但如果站在游戏的角度考虑,这种坦克其实只能算是很一般,在对炮的过程中甚至连装甲车都对不过,只能用来欺负敌人的步兵,或者是从侧翼打偷袭。
至于说机动性方面,这种坦克的机动性也没提升到哪里去,所以在火力防护都一般,机动性也没什么明显提升的情况下,安德烈真不觉得这东西比圣沙蒙有什么优势。
硬要是说,这玩意就是比圣沙蒙灵活一些,开炮的时候可以360度旋转炮塔。
这么一想,他决定自己干脆继续升级坦克科技树,然后招募二战时期的坦克出来吧!
解锁二战的坦克科技树,花费比一战的科技树高多了,不过才刚刚一解锁,安德烈就在上面看到了一大堆的坦克,比一战总共就只有那么几款坦克强太多了。
看着上面一大堆乱七八糟的坦克,安德烈还真有些眼花缭乱,不知道自己究竟该解锁哪一款坦克。
如果从个人喜好讲,他几乎是下意识就想先把虎式坦克解锁了,毕竟这款坦克在二战中真的是大名鼎鼎。
而且虎式坦克在二战中最大的几个缺点,对玩家来说根本不是问题。
比如虎式容易出故障,可放到了玩家的手中,这些载具不会在行进的过程中出故障,除非是遭遇攻击,否则它们一直都能保持良好状态。
再比如说虎式生产困难,可是对于玩家来说,他们生产坦克直接从工厂里招募就行了,稍微等一点时间就能让坦克直接蹦出来。
本章未完,请点击下一页继续阅读!