解锁装备,这一次,他解锁的装备是炮兵。
在之前的战斗中他就发现了,自己部队的一大短板便是缺少火炮。
虽然在阵地战中,使用玩家的迫击炮和各种其他小炮,再搭配上装甲载具的炮火,其实也能勉强发挥出炮兵的效果。
那时候他的独立团只是一支不起眼的杂牌部队,没有什么正经的火炮也不算奇怪。
但是他现在的部队编制都已经被提升到了师级,如果再没有一支专门的炮兵部队,那就有点离谱了。
当然了,他知道方面军肯定会给自己配备专门的炮兵,哪怕没有玩家参与,他也能获得一批火炮。
可是普通的火炮哪里有玩家使用的特殊火炮好用?
普通火炮在开炮时,能通过上帝视角俯瞰图观察炮弹落点吗?
普通的炮兵在开炮时,能打得出来玩家那样凶残的火力吗?
关于火炮解锁方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。
步兵炮这东西,放到战场上自然是有用的,可是扔给玩家操作的意义就不是很大了。
到时候不论是射程还是威力,都不比迫击炮大多少,移动起来还远远没有迫击炮灵活,并且也比不过玩家载具的火炮效果。
这么一来,步兵炮肯定会被玩家嫌弃的!
所以才刚一解锁,他就把目光投到了重炮方面!
他解锁的火炮局限于战地一,或者说是一战时期的火炮,但因为这些火炮是给玩家用的,所以一战时期很多火炮的劣势其实不至于表现的那么明显。
一战时期,许多火炮最大的劣势就是机动性方面的问题,因为那时候打堑壕战,火炮很少需要长途移动,不需要考虑闪电战等因素,所以火炮的机动性普遍偏差,炮身往往比较沉重。
但对玩家来说,这都不是问题!
玩家使用的载具,物理引擎都表现得奇奇怪怪的,用这些载具来牵引火炮,安德烈并不觉得有什么问题。
实在不行,他干脆让玩家想办法把火炮运到飞机上,然后叫飞机把这些火炮运走好了。
在物理引擎加成下,坦克都能坐飞机了,更何况是这些大炮?
所以,安德烈直接选择了解锁一战时期英国的BL9.2英寸攻城炮!
换算一下,这门大炮的口径足足有234毫米,是一门不折不扣的攻
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