说双方都各退了一步,没有在对方在意的问题上咬的太死,也算是两厢情愿的一笔交易了。
只不过,任天堂还想争取把其他的游戏IP推荐给雾制片厂可就有点像做白日梦,太过一厢情愿了。
因为他们公司的产品,只有超级马里奥兄弟和碧姬公主的可爱形象,才适合跨年龄层传播,无论是动画改编还是周边开发,都有无限潜力。
反观任天堂其他IP,要么受众狭窄,要么形象不够鲜明,根本不具备长线变现能力。
而且也都没有那么高的知名度了,完全没法和《超级马里奥》的传播范围和影响力相提并论。
宁卫民给冈本晃的授意非常直白——他就要那两个爱采蘑菇的水管工,其他的游戏价值不大,一个不要。
对此,冈本晃也心领神会,面对任天堂工作人员的反复推销,始终笑着婉拒,态度坚决却不失体面,既不驳对方面子,也绝不浪费资金在无价值的IP上。
而最终,一手拿走了《超级马里奥》版权的冈本晃,只笑吟吟的用另一只手给任天堂公司留下了看似好像不少的一笔钱,和一个足够让他们做几年美梦的念想。
但真正谁赚谁亏,只有数年之后才能见分晓。
不得不说,宁卫民在大众娱乐产业的各方各面,是真没少对日本企业趁火打劫,把日本人的好东西往自己腰包里揣啊。
就这份时代红利,足够宁卫民带回国内,躺平吃饱几十年的了。
这还不算完,除了大众娱乐产业方面宁卫民隔空拿麻袋扫货,指点雾制片厂如果抢占市场先机,掠夺优质资源之外,他在日本的其他实体企业也没闲着,同样在大众消费市场颇有建树。
这一时期,日本本土消费市场发生了深刻的变革。
无论什么行业,性价比成为大众消费的核心诉求。
实际上也的确有不少日本本土品牌借助这一点,成了新的商业明星,受到了日本民众的青睐,被日本媒体所推崇。
就比如萨利亚门店数量短短几年内增加了数十家。
回转寿司的客流量直接上涨80%。
那作为“穷人饭堂”的标杆,在日本做牛肉饭的御三家——吉野家、松屋、食其家,更是家家生意爆炸,开始借助连锁化增加店铺,进入极速扩张期。
究其原因,正是因为它们都精准拿捏了普通人“花小钱、
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