主题:
字号:
16
行距:
2.0

第529章 剧情的做法[1 / 4]

确定了这些内容之后,剩下的内容也就很好补充了。

莉莉丝再接再厉。

“那么整个世界观,表面上必然还是要沿用《无尽幻想传说》的,还是西幻风格,开放世界。

“只不过这么多角色想要融入世界观,还是有点难度。

“要不就不融入了?直接把角色往里面一塞,也不要什么剧情表现,怎么样?”

秦凤良赶忙摇头:“莉总,那显然是不妥的!

“这样反而不利于玩家产生负面情绪。

“您想啊,如果这些角色完全没有任何的剧情表现,那么玩家会很郁闷吗?也不会。他们只会觉得幽默,想笑。

“只是这种感觉的话,其实产生不了太多负面情绪。

“剧情对于角色而言,是增色剂。这种增色,可以是亮色,也可以起到反效果。

“假设剧情做得很优秀,那么玩家们会喜欢这些角色,自然更想抽取。我们就可以利用玩家的这种心理,让我们越抽越非的抽卡系统发挥最大的作用。

“反之,假设剧情做得很差,故意给玩家喂屎,那么我们什么都不需要做,玩家也会自然地产生大量负面情绪。

“总之,我认为在目前这种情况下,做剧情是双赢:我们赢两次。

“不得不说,这个越抽越非的点子,确实不错。否则我们只能故意把剧情做砸,反而会缺乏弹性,让玩家产生警惕心理。”

莉莉丝恍然点头:“确实!产生负面情绪的关键之一就是要有变化,不能一成不变。而且,最好是往坏了转变。”

如果这游戏没有剧情,或者剧情一直好、一直不好的话,其实都没办法产生最大的负面情绪。

因为玩家会习惯。

收集负面情绪这种事情,边际效应递减也是很明显的。

但如果是时好时坏,那就能让负面情绪的收集达到最优。

先搞一个比较好的剧情,然后玩家们很激动,纷纷抽卡,然后越抽越非,破防一波;

等玩家们抱着期待继续过剧情的时候,突然又被剧情喂了一口大的,这次即便不抽卡,他们也要破防了;

下一次,玩家们都做好继续骂的准备了,结果剧情出乎意料地又不错,然后又去抽卡,又破防。

这一套组合拳下来,有几个玩家能顶得住?

当然,就和越抽越非的抽卡系统一样,套路再怎么

本章未完,请点击下一页继续阅读!

狐妖诸天:开局反派大师兄
碧玉千仞
我儿快突破
日月齐天
都重生了,又当留学生?
暗黑祈祷
人间杂谈
余人官
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
以神通之名
猪心虾仁
诸天恐怖从蛊开始
三维的乱象
斗罗:从武魂时之虫开始
棋解
成仙,从外放驻守大湾村开始
行为金融
神的模仿犯
青衫取醉
穿越七零做外贸
青铜老五
这个地下城长蘑菇了
生吃菌子
秦时记事
荆棘之歌
修仙:从提升灵根资质开始
炎陵黄桃好吃
华娱之2000
河狸的米饭
华娱之软饭王
威武富贵贫贱
谁让她修仙的
季越人
陆江仙李通崖
季越人
陆江仙的修仙之路
季越人
我把全修真界懒哭了
青蚨散人
精灵世界的工匠大师
油炸咸鱼
深夜学园
剑沉黄海
坐忘长生
飞翔的黎哥
华娱从洪世贤开始
在下励志师
长生修仙:从福修开始
宅到时间尽头
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
从霍格沃茨到斯翠海文
上菜大厨
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
我以奥术登临神座
危楼听雨
非正常武侠:别人练武我修仙
宝石岩
无限轮回:我才是怪物
柳水剑心
领主求生:从残破小院开始攻略
中华小铁匠
影视剧中的王牌特工
龙战将
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
凌霄仙族
迷糊小神通
我大明武德充沛但选择文化胜利
江南说书人
古神的诡异游戏
宝月流光
我的混沌城
凌虚月影
我有一座山
老街板面
系统提前两年降临,我成神了!
写书太难啦
从捡到离家出走的沙优开始重生东京
筱筱有四只猫
美食计
非10
诸天尽头
凤嘲凰
诡秘:我给极光会当外援那些年
作家NKYGZ7
斗罗:我的武魂是十凶天角蚁
冬瓜战宝
我打造了旧日支配者神话
金色梦乡
亚人娘补完手册
伊巍蟹
飞越泡沫时代
斜线和弦
抗战:从常德保卫战开始
汉唐风月1
韩娱之全职丈夫
李慎行