主题:
字号:
16
行距:
2.0

第415章 武器组合与变形斩[1 / 6]

在场众人频频点头,都觉得很有道理。

只是周扬、魏成杰心中所想,跟莉莉丝显然不是同一件事情。

莉莉丝想的是,顾凡的这种设计确实跟市面上一般的高难度游戏做了区分,跟《飞升》也不一样,搞到负面情绪似乎很有希望。

但周扬和魏成杰想要的,当然是游戏的成功。

但很显然,顾凡提出的这个战斗系统,虽然已经具备了成功的潜质,但距离真正的成功,还欠缺了一些细节。

因为这并不是一个普适性的设计方案!

就拿武器中的GP无敌帧来说,这明显是一个不太完善的设计。

作为一款动作类游戏,想要游戏内容足够丰富,游戏中的武器是一定要足够多样化的。

能够达到几十种最好,即便不能达到,至少也得有十几种,而且还得各具特色,且具备不错的平衡性。

这就有点难了。

如果是其他没有GP无敌帧设定的游戏,武器平衡相对好做。

因为武器的平衡性,大致可以从如下几个方面去设计:出手速度、不同攻击的动作模组、出手韧性、伤害、削韧、属性攻击、战技等等。

总的来说,大型武器出手慢、前后摇长,但出手时具备一定的韧性和霸体,同时伤害和削韧能力也比较高。

而小型武器出手快,前后摇短,更加灵活,但伤害肯定要差一些。

即便是在大型武器或者小型武器内部,也会有细微的差别。

差异越多,反而越容易去平衡,只要针对性地去削弱或者增强就可以了。

但当顾凡决定给所有的武器加GP效果的时候,这事就有点难办了。

因为GP效果是一個十分强大的效果,会严重破坏轻武器和重武器的平衡性。

按照常规的设计思路,轻武器的GP肯定要更加容易,比如一抬手就能弹到;而重武器的GP要困难一些。

但仔细考虑之后就会发现,这么设计肯定不行,因为轻武器GP容易的话,莉总那边是肯定不同意的。

最好的办法,其实是轻武器GP难,而重武器压根不能GP,这样才算是比较平衡,且符合莉总所满意的游戏难度。

但这样的话,游戏的战斗系统可能又会缺乏特色,跟其他一般的游戏没什么太大的差异。

能否真的像顾总所说,给所有的武器

本章未完,请点击下一页继续阅读!

狐妖诸天:开局反派大师兄
碧玉千仞
我儿快突破
日月齐天
都重生了,又当留学生?
暗黑祈祷
人间杂谈
余人官
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
以神通之名
猪心虾仁
诸天恐怖从蛊开始
三维的乱象
斗罗:从武魂时之虫开始
棋解
成仙,从外放驻守大湾村开始
行为金融
神的模仿犯
青衫取醉
穿越七零做外贸
青铜老五
这个地下城长蘑菇了
生吃菌子
秦时记事
荆棘之歌
修仙:从提升灵根资质开始
炎陵黄桃好吃
华娱之2000
河狸的米饭
华娱之软饭王
威武富贵贫贱
谁让她修仙的
季越人
陆江仙李通崖
季越人
陆江仙的修仙之路
季越人
我把全修真界懒哭了
青蚨散人
精灵世界的工匠大师
油炸咸鱼
深夜学园
剑沉黄海
坐忘长生
飞翔的黎哥
华娱从洪世贤开始
在下励志师
长生修仙:从福修开始
宅到时间尽头
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
从霍格沃茨到斯翠海文
上菜大厨
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
我以奥术登临神座
危楼听雨
非正常武侠:别人练武我修仙
宝石岩
无限轮回:我才是怪物
柳水剑心
领主求生:从残破小院开始攻略
中华小铁匠
影视剧中的王牌特工
龙战将
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
凌霄仙族
迷糊小神通
我大明武德充沛但选择文化胜利
江南说书人
古神的诡异游戏
宝月流光
我的混沌城
凌虚月影
我有一座山
老街板面
系统提前两年降临,我成神了!
写书太难啦
从捡到离家出走的沙优开始重生东京
筱筱有四只猫
美食计
非10
诸天尽头
凤嘲凰
诡秘:我给极光会当外援那些年
作家NKYGZ7
斗罗:我的武魂是十凶天角蚁
冬瓜战宝
我打造了旧日支配者神话
金色梦乡
亚人娘补完手册
伊巍蟹
飞越泡沫时代
斜线和弦
抗战:从常德保卫战开始
汉唐风月1
韩娱之全职丈夫
李慎行