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第278章 数据分析[1 / 4]

1月13日,周二。

丁讲师团队发现《阴影世界》重大隐藏bug的第五天!

如果说玩家论坛上是沸沸扬扬,逆天堂那边是风平浪静,那么几家其他的游戏公司中,则是潜潮暗涌。

盛景集团也是如此。

此时,在盛景集团游戏事业群的副总裁办公室中,康勇正在和一个看起来很精致的男人对话。

这个人叫季衡,同样是盛景集团游戏事业群中一位地位很高的游戏制作人。他负责的项目叫《星灵世界》,这是一款四年前上线的mmorpg游戏,同样也是西幻题材。

在当年的一众mmorpg游戏中,《星灵世界》虽然没有做到数一数二的那种顶尖,但能够存活下来,始终维持还不错的在线人数,同时用一个个版本的积累和更新,积攒了大量的游戏内容,这本身也已经可以算作成功。

因此,盛景集团的数据分析部门只要找到《阴影世界》中的几个热门区服,并在特定的时间段进行玩家人数统计,就能得到一些相关的数据。

“不过呢,不论这到底是BUG还是机制,我认为都不影响我的判断。

“职业和职业之间要平衡,阵营和阵营之间要平衡,不同等级玩家的体验也要平衡。

再结合网上的热搜关键词、玩家讨论热度等数据进行综合分析,也能得出大致正确的结论。

康勇沉默片刻,从旁边拿出一份文件:“但是……我们的数据分析部门,得出的结论完全相反。”

季衡微微摇头:“我不清楚。主要是逆天堂之前的每一款游戏都这样,看似是BUG,但仔细研究又像是机制,可回头再一看,似乎确实是BUG。

魏成杰在加入盛景集团之前,曾经在许多小公司摸爬滚打,而季衡则是在国内TOP3的名校毕业,一毕业就加入了盛景集团的重点项目担任核心策划,而后更是直接一步登天成为《星灵世界》的主策划。

更何况《阴影世界》自上线以来,别管玩家流失不流失吧,至少网络上的讨论度一直很高。前几天整出了全职业的这么个大活,更是将这游戏在网上的讨论热度推向了峰值。

“平衡,贯穿mmorpg游戏的始终。

“因为mmorpg游戏毕竟是强调社交的游戏,如果出现不平衡的情况,就

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