20左右,就连吕尧上南光岸的游戏用户新增也提升了近百分之三十。
这波盛况,堪比吕尧曾经历过的“王者用户大迁移”。
吕尧留学未来时,很多玩家因为不满企鹅对王者荣耀的运营,尤其是游戏内ELO的恶心机制,在玩家发现了另外一款MOBA手游后,不少王者玩家蜂拥过去,直接把人家小公司的服务器都给干崩溃了。
可惜那款游戏本身的素质不抗打,只火了半个多月就没声息了。
但现在不一样了。
上南光岸的游戏不管是游戏素质,还是运营风格都写满了“诚意”二字,就连不少英雄联盟端游的玩家都跑到这边来炸鱼。
Elo机制不是农药的独享,实际上他最早就出现在《英雄联盟》中,而且出现的时间非常早。
早期的联盟玩家还不了解这恶心的机制,只是每次到快晋级的时候,就莫名其妙会遇到坑比队友,或者对手的水平远超这个段位,一人carry。
那时候的联盟玩家只把这称作“渡劫”,却不知道他们早就被企鹅的ELO控制了。
光岸的MOBA手游不会故意搞玩家的心态了,它采用了更健全更详细的匹配标签,如果你是炸鱼的,那你就会被迅速定位,然后匹配差不多水平的对手。
王哥设计的匹配机制,会尽量让玩家的水准处于一个差不多的范畴内。
这种匹配方式就像后来信息茧房,不同类型的玩家总能在其中找到自己的舒适区。
这就能让玩家愉快游戏的同时,延长玩家的游戏时长。
手游里嘛,真正厉害的玩家其实不多,尤其是这种公平竞技的游戏,低端局菜鸟才是游戏的基本盘,高手一盘打下来可能会很累,但低端局菜鸟却菜的各有特色,所以低端局菜鸟反而能在游戏里乱斗的更酣畅。
反正这部分菜鸟玩家的操作理念就是——哪里亮了点哪里。
这部分玩家,你说你搞点炸鱼的大神进去带飞他们做什么呢?
你就让他们快快乐乐跟菜鸟对手一起混上去,拿个漂亮的段位标不就行了?
至于高端玩家的优越感……
吕尧直接把后来王者的巅峰赛也照搬进去了。
牛逼的你就去巅峰赛里试试自己的成色,同时巅峰赛也是游戏官方遴选职业选手的青训营。
大部
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