帮子,去看这局的竞争对手和怪物词缀。
【本场对局首领:】
【第一位面:不死者联盟】
【第二位面:虫人兵器】
【第三位面:纷争前线军团】
敌人难度:96
怪物词条:第三位面强化,坠入陷阱,以人为本,时间刺客。
池砚:……
这下是真的有点笑不出来了。
不提时间刺客这个恶心的东西,以人为本这个词缀可以增加一点小队的伤害,但是羁绊和投资造成的基础伤害只有原本的70%。
这局相当于把用羁绊打伤害的体系给ban了。
她昨晚还想玩追击或者仙舟来着的……
她扫了一眼敌人难度。
96。
原本应该是三个问号的,现在变成了具体的数字。
96……她记得这是A8-30的难度。
昨天打的还是A8-20,今天就升了10个档次。
是因为进入生存赛了吗?
池砚没时间多想,面前的三个投资环境已经展开了。
【尾彩】【经济过热】【蓝海】
“今天这三个投资环境都没见过啊……”
“之前见过一个头彩,我看那位选手还选了,但高等级的投资策略好像会提高难度。这个尾彩应该差不多。”
“次元扑满是什么?”
“那种偶尔会在战斗期间出现的黑白小猪吧?”
“这个蓝海不就是随机抽奖吗。”
“选什么好呢?”
经济过热,奖励节点的怪物全部被替换成次元扑满,掉落更多的战利品,但它们跑得飞快。
俗称抓猪。
在所有的投资环境里,经济过热和经济严重过热算是超有性价比的开局了。但前提是得抓得到猪。
抓猪说难不难,说简单……如果没有特定的角色也不好打。
次元扑满有三个弱点属性,前两个奖励节点固定为虚数、量子,物理弱点。
每只扑满第一次行动会先“害怕”,此时韧性条是可击破状态。
如果在它第二次行动之前没有击破韧性条的话,扑满就会进入准备逃跑状态。
此时韧性条会被锁住,无法再被击破。
如果在它逃跑之前没有造成击杀,扑满就会直接消失。
猪跑了,战利品自然也没了。
但只要及时击破韧性条,就算没有击杀,韧性条恢复后第一次行动也会重新从“害怕”阶段开
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