经历过的四场战斗模拟,每一场我们都记录了下来,然后逐帧分析。”
“但我们能获得的情报太少了。”
虞先生叹息道:“数据可以推测和计算,但装备效果,技能机制,羁绊流派……”
池砚明白他的意思。
她站在擂台上的时候就发现了,这和她玩惯了的,什么羁绊和数据信息都写的清清楚楚的崩铲铲不一样。
货币战争里要是导入了攻略,甚至从前期护航到中期过渡再到后期阵容大成,全部都有自动追踪引导,想查询什么信息,还有数据银行这个资料库。
但她今天玩的这个,什么信息都没有。
看不见技能,看不见天赋,看不见装备效果,也看不见羁绊成员。
她能玩下去全靠六百多局货币战争练出来的超绝记忆力。
这个世界,没有米忽悠,也没有崩铁这款游戏。自然没人知道角色的技能,也不知道他们的背景故事、力量来源。
在她原本的世界里,就算货币战争什么信息都给了,小破站上通关的阵容攻略一抓一大把,也还有人看不懂。
别笑,是真的。她不止一次在评论区看见某些人连轮椅都玩不明白,说xxx很垃圾。
打到现在连A8都上不去的人比比皆是。
而这个世界的人,什么攻略都没有。
没有技能说明,没有羁绊图鉴,没有装备合成表,甚至连卡池里到底有多少张卡都不知道。
他们只能靠看——看擂台上的选手操作,看战斗中的伤害数字,看状态栏里跳出来的buff名字,然后一点一点反推。
“我能看看吗?”池砚问道。
“当然。”虞先生带她走向长桌右边第一位数据师那里。“这是数据组的副组长,沈忆舟。”
沈副组长抬头,看了一眼收拾过后和刚刚台上那个判若两人的池砚,点了点头打招呼:“你好,池砚女士。”
他调取现有数据库,给池砚展示了他们目前的成果。
记录在册的角色卡,根据费用做了分组,统计共53张。
其中被选取使用过的只有三十多张,上过场的角色每一个技能释放后的效果都被详细计入。
不说完全正确,但大体没有错误。
装备数据页,因为装备排列组合能合成的装备比较多,且装备的获得比角色要难,记录到的要更少
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