书进行友好交流罢了,顺带著安抚一下手下的情绪。
大敌当前,临危不乱才是最重要的,懂不懂什么叫心理素质啊?
安德烈不屑于跟这帮凡夫俗子争辩,趁著现在闲下来,他打开系统界面,然后查看起兑换列表。
经过这么一段时间,他又给自己积攒了不少的影响值,手头上也阔绰了。
于是思来想去,安德烈准备给自己手下的玩家弄点新皮肤或者新装备什么的,好歹也进一步增强他们的战斗力。
研究一番之后,安德烈首先是推出了加强版战壕奇兵。
原本的战壕奇兵就已经很强了,身披重甲,近战还有秒杀的效果,远战也能使用3号手枪跟敌人打两枪,但是安德烈又给原本的战壕奇兵加了一个词条:
【可持有武士刀作战!】
武士刀这玩意在战地五中,可是一把极其凶悍的武器,攻击频率特别高,而且同样也具有秒杀的能力,砍死一个敌人还能让自身瞬间回满血。
普通玩家使用武士刀时,最大的弱点就是其生存能力不够,毕竟他们只是普通的身体状态,很容易就会被敌人两枪打死。
但如果武士刀的回血能力再配上战壕奇兵的一身重甲,让这样一个恐怖的近战怪物冲进敌人队伍里,那场面可就真的是凶残到了一定程度!
除了这个兵种之外,安德烈又把重甲哨兵和喷火兵结合了一下,通过添加词条的方式,让喷火兵也可以装备重甲哨兵的那套重甲,弄出来了一个重甲喷火兵。
机枪哨兵适合中距离压制,但是不适合近距离打突击,冲锋鎗哨兵则是在近距离的爆发火力特别猛,但火力持续性很差。
而喷火兵的一大弱点,就是自身的生存能力不强,很容易就会在突击的过程中被敌人给打死。
因此,当安德烈把哨兵的生存能力添加给喷火兵时,这喷火兵瞬间就显得相当逆天了。
至于说别的兵种嘛————
安德烈研究了一番之后,他还真没怎么感觉出别的精英兵需要进一步加强,或者没研究出来有什么特别适合加强的精英兵。
坦克猎手比较适合远距离狙杀敌人,或狙杀敌人的装甲部队,但说实话,坦克猎手这个兵种就安德烈现在的情况而言,在大多数情况下其实并不算很实用了。
有了火箭筒之
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