后,坦克猎手的穿甲能力就显得严重不足,而这个兵种自身的移动速度也很缓慢,作为狙击手又没有什么太大的优势,这也就导致使用坦克猎手的玩家数量正在逐渐变少。
入侵者一直都很好用,这个兵种的核心就是在于其召唤炮击的能力,安德烈研究一番之后,也觉得这个兵种似乎没什么特别值得升级的地方。
入侵者生存能力是弱了些,但一般来讲,入侵者只需要躲在后面打炮就够了,要太强的生存能力其实也没啥用。
就算给入侵者配上一身重甲,他们多数情况下也用不上,而他们真要是被敌人突破到贴脸的状态,哪怕是他们额外配上一身重甲其实也没多大用。
思考一番之后,安德烈就暂时把升级的精英兵定成了这两款。
紧接著,在皮肤方面,安德烈又给玩家弄了一个卡塔昌丛林战士的皮肤,瓦尔哈拉冰雪战士的皮肤,以及一个莫迪安铁卫的皮肤。
卡塔昌丛林战士的皮肤自带丛林隐形效果,安德烈本来想让玩家直接在丛林中跟变色龙一样隐形,但他发现自己的系统似乎做不到这一点,不过他却可以让装备这个皮肤的玩家在丛林中行动没有任何声音。
不论是脚步声,喘息声,还是什么其他的摩擦声,装备上这个皮肤后,只要他身处丛林中,就绝不会出现这一类的声音。
对于瓦尔哈拉冰雪战士的皮肤,安德烈往上面添加过去的词条,是位于雪地中移动速度额外加快10%。
在正常情况下,不论是黑鹰军队还是寒武军队在雪地行动时,速度必然都会受到一层削弱,可是玩家有了这个词条,他们反倒能在雪地中打出更快的速度,直接变成雪地机动大师。
用不了多久,寒武帝国就会进入到极其凛冽的冬季,而安德烈相信,到了冬季战争时期,这些瓦尔哈拉冰雪战士绝对可以发挥出相当强悍的作用,甚至能成为神出鬼没的雪地幽灵。
至于说他为什么还弄了一个莫迪安铁卫的皮肤?
一方面是因为莫迪安铁卫虽然看起来花里胡哨,但长得确实比较帅,安德烈觉得玩家会喜欢这种造型比较帅的皮肤。
而另一方面,也是因为安德烈考虑到,在战锤世界中的莫迪安铁卫,似乎就是比较擅长位于城市里打巷战。
他有
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