的刺刀即死杀伤发挥了巨大的作用,一刀就能把恶魔当场捅死,而且还能避免这些恶魔玩什么分裂。
只可惜,玩家的刺刀似乎不会对恶魔的灵魂造成伤害。
毕竟之前就有恶魔被玩家拿刺刀给捅死了,如果玩家的刺刀能把恶魔的灵魂也一起干掉,相信其他恶魔肯定会注意到这件事的。
对于恶魔来说,祂们现实中的躯体死去并不可怕,但祂们的灵魂要是被干掉,那可就可怕了。
从某种意义讲,恶魔和玩家的性质其实非常像,祂们只不过是借助现实宇宙中一个临时捏出来的躯壳活动罢了,哪怕死亡,也只是会让这个躯壳死掉,而不是会真的死掉。
所以对恶魔来说,要是有能够伤害到他们灵魂的手段,那就相当于是玩家在家里玩游戏呢,结果突然有敌人从游戏舱里跳出来,一刺刀把他给捅死了一样!
这就很惊悚了!
远处突然传来了一声震天动地的爆炸,貌似是有被混沌污染的敌军引爆了另一头的炮弹,或者是干掉了一门重炮。
不过这些家伙也就到此为止了!
被这帮家伙莫名其妙偷掉了一门攻城炮,这本身就是因为玩家准备不足才导致的。
随着越来越多的玩家从河对岸的战场返回,这些受到恶魔污染的奥特兰尼亚士兵也变得愈发艰难了。
他们的手中没有武器,尽管身体因为混沌力量的影响而发生了一定程度的变异,但他们并没有获得太多的战斗力提升。
他们的生命力或许受到了一定的加强,但奸奇的血肉变异对生命力的加强并不算很明显,甚至还会在一定程度上影响到他们的生命。
因此,面对机枪扫射时,这些家伙依旧只是肉体凡胎。
即便有奥特兰尼亚士兵侥幸觉醒成了灵能者,他们的灵能法术也很难连续使用。
更不用说在玩家的队伍中,也同样有灵能者和他们对轰了!
在对战的过程中,又有玩家的灵能者触发了1%的失控概率,一下子开启了亚空间之门。
可是对玩家来说,这突然开启在他们队伍中的亚空间之门,简直就像是突然打开的一个随机刷怪池一样。
不等里面恶魔来得及冲出来,就有重甲哨兵直接堵在门口,端着机枪朝里面展开了猛烈的扫射,更是有拿AT筒的玩家直接趴
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