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第1170章 三国背景的种地游戏[3 / 4]

星卡依次往下,星级越高越好。

比如抽到一个刘备,那就是一张白卡,再抽到一张,就能加一红,可以点亮一个星星作为表示,五星能进阶加红五次。

这些武将卡每增加一红,就可以多加十点技能,这些技能点可以分配到攻击、谋略、防御、速度这些属性上面。

可以根据历史人物的特点设计武将自带技能点,比如武将攻击就厉害一点,文将谋略就厉害一点,一个物理攻击,一个法术攻击。

每个五星额外设立两个技能卡槽,除了武将本身自带技能之外,玩家可以根据自己需求自由搭配别的战法。

战法可以是指挥,比如指挥战法发动提升全体攻击或者谋略,或者针对减少敌军攻击跟谋略。

可以是攻击战法,增加武将自身攻击力,还可以有谋略战法跟防御战法,速度战法等等。

这些战法设立等级,需要经验才能升级,经验获得就是分解那些1级到4级的材料卡,五级卡也可以分解战法经验。

还出一些称号,比如五虎上将、五子良将、大都督等等,在称号里面的武将组成一个队伍有更高的加成。

设立兵种,步兵、骑兵、弓兵这些,属性不同,相互克制。

玩法就是每90天为一个赛季,也就是三个月,把随机玩家分散到地图各个州生成玩家城池。

可以组队一起进本,组队的就一起落一个州,但是一个队伍最高只能五十人,落地后他们开始开荒种地。

全地图分成几百万个小格子,每个格子都是不同的土地,比如木头、粮食、食堂、铁矿这几类。

土地强度设立不同,土地越高级资源收成越高。

第一个月,玩家落地组队伍开荒,先组队伍,每三个武将组成古代出征阵营,如大营、中军、前锋。

初始武将等级1级,1级带100兵,每升1级就增加100兵。

配好出阵队伍,然后分解材料卡获取战法经验,配战法升级战法,配好就可以种地了。

三个武将初始1级去打一级地,然后得到经验升级,升级获得更多的兵力去打更高级的土地。

玩家只能一个个格子去打土地,距离玩家城池越远,行军越久。

种地可以给武将升级到50级,最高等级无上限,但是50级以后的经验只能跟敌对玩家打

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