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它也被业界公认为第一款真正的GPU——图形处理单元。
也正是在那次发布会上,宋明轩在发布时首次提出了「GPU」这一术语。
此时,全世界各国的专家学者以及从业人士看到的是什么?
不过只是看到了其从负责画像素「图形加速器」到负责计算并画出整个3D世界的「图形处理器」的本质飞跃。
其初始用途虽然聚焦于3D图形渲染,这款处理器彻底的改变了游戏,更能改写整个行业的格局。它不再是简单的辅助显示硬体,而是能赋予游戏生命力的「像素引擎」。
也仅仅只是如此而已。
但它所确立的大规模并行计算架构,却为未来的GPU应用于科学计算、人工智慧——AI与深度学习、加密货币挖掘等广阔领域埋下了伏笔。
也正因如此,GeForce256不仅是游戏历史的里程碑,更是整个计算产业向并行化演进的关键起点。
或者说,是人类真正意义推开AI与深度学习大门的关键,只不过,此时没有任何人意识到这一点。
对于人类世界来说,GeForce256不过只是电子游戏杂志中一篇文章,告诉大家——好了,新的游戏时代来了。
是的,新的游戏时代来了!
它就这样悄无声息的来到这个世界,玩家们第一次在游戏中感受到了接近现实的3D世界。他们为了游戏而尖叫,而疯狂,只是在他们疯狂的时候,在他们尖叫的时候,压根就没有想到,GPU的时代已经到来了,并且将在不久之后,从根本上改变整个世界。
对于此,全世界都是一无所知的。
作为这一切的始作俑者,宋明轩并不知道自己今天做出的决定,将会以一种什么样的方式改变世界。
此时的他,所专注的仅仅只是自身的事业。
就像现在,在会议结束之后,回到办公室的宋明轩并没有继续思索「显卡」的问题,而是从桌子上拿起了一部游戏机。
一部只有巴掌大小的游戏机!
游戏机打开之后,就是简单的「俄罗斯方块」,这个简单的游戏是李奕涛从俄国带回来的游戏。
虽然很简单,但是一经推出就风行全世界,在全世界刮起一阵方块旋风,几乎所有的个人电子计算机上,都安装了这一游
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