说道:
“那我没印象了!”
“没事……都是老玩家了。”
“我不记仇。”
“……”
翌日。
朝夕游戏第一次玩家面对面活动正式结束。
几十名玩家心满意足地离开酒店,整体来说,还是非常有效果的!
预告片看了,新游戏也规划了,还有其他零零碎碎的收获,哪怕是什么都没问的,也一顿相当丰盛的大餐。
网上也有了各种各样的讨论。
【朝夕游戏首款联网即时修仙作品曝光!】
【《我捡到传国玉玺啦!》正式确认重制!】
【《金牌客服,流窜诸天!》将开放创意工坊!】
【《恋爱就要和人谈》全新预告公开,依旧没有上线日期!重复!依旧没有准确上线日期,这次的新词是:临近!】
【词义科普:临近,指的是时间或空间上靠近、接近。】
【震惊!游戏公司宴请玩家,玩家现场狂抽和天下!】
每一条消息单独拿出来,都足以让玩家讨论很久,但这么多内容,现在却在同一场活动里全部公布。
网友们立即分析了起来。
【好家伙,一场别开生面的面对面活动,提问前:朝夕游戏欠三款游戏。提问后:朝夕游戏欠六款!!】
【兄弟们,我逐帧分析了江泊在台上的微表情!当他说出修仙世界的时候,他的眼神极其坚定!这次绝对不是空穴来风!】
【没错!兄弟们,我懂唇语,昭昭问江总了,江总说包的!】
【前面的,我们不说包的,我们说势在必得!】
【修仙游戏这饼太香了!要是真的能无缝大地图,多人即时战斗,我愿意把我毕生的积蓄都砸进去!】
【没有人觉得很诡异吗,我和江总没见过面,但是他做游戏,全是我爱玩的!】
朝夕游戏的办公室内。
江泊靠在椅子上,看着一路上涨的期待值,心情相当欣慰。
这次面对面活动,没有白办。
玩家的问题,他虽然没有全部回答。
但玩家的期待,他却全部收到了。
门口,沈昭昭抱着刚刚打印出来的项目统计表走了进来。
她将厚厚一沓纸放在江泊桌上。
“江总。”
“这是我们目前已经公布、准备开发、临近上线,以及长远规划中的全部项目。”
“您之前说,玩家想要,您总
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