个月时间,DNF在韩国市场的累计营收已经突破200亿韩元,折合人民币超过一亿一千万。”
在韩国网吧的占有率排进了前三,月活用户还在涨。按这个势头,今年全年的营收破350亿韩元不成问题。”
王赫靠在椅背上,手指轻轻敲着桌面,嘴角压不住地往上翘。
一款游戏,八个月,一个多亿人民币。这还只是在韩国一个市场。韩国才多大?全国人口加起来不到五千万,还不如国内一个省。
但这里宽带普及率高,网吧遍地都是,年轻人又有游戏文化,付费意愿比当时国内用户强得多——国内玩家还在习惯免费游戏呢,韩国玩家已经愿意为装备和道具掏腰包了。
再加上韩国网游产业发达,支付体系成熟,网上银行普及率又高,用户付钱方便,不像国内市场,点卡还得靠线下渠道去铺。所以在当时,一款好游戏在韩国赚钱的效率和速度,往往是国内的数倍。
光一个韩国就能赚一个多亿,要是国内市场铺开了呢?市场盘子只会比韩国大几倍,到时候才是真正的营收爆发。
王赫心里那团火越烧越旺。他深吸了口气,压下兴奋,接着问:“对了,CF和嗖嗖卡丁车的本地化进度怎么样了?还有9966游戏平台呢?”
“王总,CF还在做本地化打磨,进度稍慢一点;《嗖嗖卡丁车》已经全部做完了,准备近期公测,到时候直接跟Nexon的《跑跑卡丁车》抢市场。但团队觉得跟跑跑卡丁车同质化太严重,很难抢到市场份额;而CF大家普遍都很有信心。”
助理顿了顿,又补充道,“9966游戏平台已经正式上线一个月了,盈利情况很不错,这个月大概能赚700多万,下个月预计能破千万,主要是平台上的休闲小游戏很吸引用户,留存也高。”
王赫点点头。9966推进得快,是因为郭明生专门从总部调了人手支援;CF牵扯的内容多,支援力度没那么大,进度自然慢些。
“可以,大家这段时间都辛苦了。”他敲了敲桌面,“你跟大家说,再加把劲把产品磨好,等这几款游戏都上线了,我给所有人发奖金。”
助理眼睛一亮,连忙应道:“好,谢谢王总!我这就去跟大家说!”
助理走后,王赫靠
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