砂金的大招可以让自己随机获得1-7点盲注值,顺带一提,如果盲注基础为0,通过大招获得7点的话还有个成就。
另外这个大招还有个效果,就是可以使单体目标受到的暴击伤害提高。
这个buff也算一个负面效果,同样能增加黄泉的残梦。
不然怎么当初黄泉队伍里的生存位也能把砂金塞进去呢?
到了砂金自己行动,池砚选择使用战技。砂金总监站得潇洒,摸着自己的手腕,手上的手表、戒指无一不在闪闪发光。
然后他手一挥,身后的筹码层层叠叠一现而过。
“随便花。”
全体的护盾再叠一层。
“呃啊,每次看砂金战斗都有一种被富哥包养了的感觉。”
“他嘴好甜…”
“钱在哪里爱就在哪里,他说他买单随便花,所以他爱我!”
只有猫猫磨了磨后槽牙,看着这人一身亮晶晶的宝石,手痒。
场上某只多洛斯小猫头像下的累计数早已到了99999。
赛飞儿的天赋会记录我方造成的非真实伤害的12%,释放终结技时根据记录的数值对主目标和相邻目标造成基于记录伤害的真伤。
反正就是记录越高,大招伤害越高。在货币战争里经常可以攒上一整场战斗的记录,然后在0行动值的轴底全打出去,就可以打出一个很惊人的数字。
俗称轴底魔术技巧,铲平天地的一击。
加上之前的受击,赛飞儿行动时抱着一块巨大的磁铁,往金血忆灵身上一拽一扯。
“猫咪…大开口!”
哗啦啦的金币被吸出来,赛飞儿的终结技也充满了。
而这套阵容给赛飞儿叠累积的金币数真的超快,经常赛飞儿大招都还没亮呢,记录数就已经到99999了。
但这个记录数其实有点假,因为虽然头像下面的金币数已经到了99999的上限,但只要你能点开面板详情,就会发现赛飞儿的伤害实际记录值还是在往上涨。
所以别着急,等金币再飞会儿。
老大在后台动得真的很快。
怪没动几下,他自己先嗖嗖嗖冲过去用手杖一戳一拽,黄泉的残梦就增加了。
不死途这人最精了,明明是手杖戳漏的,他非说是敌人露馅了。
等到怪物动一下,在椒丘的大招里只要怪物行动,就会被添加一
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