虽然单砂金保人能力不太强,但前期过渡用也够了。
那么剩下那个追击位是谁呢?
或许你听说过这样一个传说级的无上转职徽章。
追击星徽。
佩戴了追击星徽的角色加入追击羁绊,所有的攻击都视为追击伤害,且行动后角色行动提前10%。
可能有的人根本想象不到这个东西有多顶。
初始的追击青雀,靠着自身疯狂摸牌反复触发星徽的10%行动提前,变成了一边叠层神君一边自拉条的0行动值纯神君发射器。
这是机制上的无敌。
4.2追击羁绊加强过数值之后,佩戴追击星徽,该角色所有的伤害再额外吃上追击羁绊给的数值加成,再配合后台不死途本身提供的追击伤害高额拐力。
这是数值上的无敌。
真正做到了要机制有机制,要数值有数值。由此还衍生出了许许多多的玩法。
追击银枝、追击大黑塔、追击白厄……无论什么角色,好像带上一个追击转就活过来了,天就亮了。
这是追击星徽王朝啊!
巡海游侠白厄和黄泉当然也能带追击星徽。
或者说最顶级的玩法就是带追击星徽。
这局后面能不能拿到追击星徽先不说,那队友来都来了留着也不碍什么事儿。而且追击星徽的合成也需要轮滑鞋。
这下看懂了,难怪如此强劲,令人惊叹。
1-6,到了精英怪节点。
怪物依旧是黑潮,毕竟第一位面的boss是金血忆灵,第二位面是牢古士,黑潮怪数量增加也是很正常的事情。
大部分时候,每局游戏的三个首领决定了战斗节点的小怪类型。
例如boss是尼卡多利,那天谴白给军团的几率就会增加;boss是彦卿、丰饶玄鹿,遇到魔阴身士卒和城门楼子…不是,金人司阍、金人勾魂使和苍猿就会比较多。
要是boss是三合一昔在、今在、永在的剧目还有蕉研组,那这局的电视机数量会很爽。
但这个概率不是绝对的,池砚也经常遇到boss没有可可利亚和杰帕德,但出现了银鬃铁卫;boss没有史瓦罗,但红绿灯摩托车和齿狼灰熊依旧出现的情况。
这次的两只精英怪是黑潮斗将以及黑日狮鹫。
黑潮斗将有个机制,它会找人决斗。
被黑潮斗将选择
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