记忆影印,但是总感觉牛头不对马嘴。
系统识别能力太低,完全没办法达到想要的效果。
毕竟系统不能直接读取记忆。或者说可能有这个功能,但被关闭了。
没有谁喜欢被读取记忆。
现在没有团队的新人也不好找。
找到也不一定会制作。
所以陆毅想了一下,实在不行就只能搞魔改版欢乐斗地主。
本身这个世界也不知道什么叫地主,顶多知道什么叫领主。
两者还是有很大差别的,毕竟你要搞农民斗领主的话。
代入感其实并没那么强,可能是这个世界的人被奴役的很严重,并没有那种反抗精神。
而且能进入副本的玩家一般都不是农民身份。
大多数都是有天赋,有精神力的人,这种人发家之后很快就会脱离原有的阶级。
如果真按那样来的话,这个游戏很有可能成为一个小众品类。
当然,凭借着优秀的质量和玩法,早晚会出圈。
但这不符合陆毅的要求,会拖慢其他游戏的制作进度。
所以还是老老实实一点一点的制作素材吧。
预计第二个,第三个游戏都必须得是这个世界的素材使用。
争取早日能用上真正属于诸夏元素的游戏。
就在陆毅苦恼的时候。
玩家论坛关于俄罗斯方块的帖子开始多了起来。
不少玩家开始分享这个副本。
只是可惜受限制于玩的人太多,现在副本经常排队。
即使知道了名字,很多有兴趣的玩家也无法现在去体验,除非是升级副本。
在陆毅不知道的时候,他已经有了一帮副本准粉丝了。
至于说这些粉丝能不能转化成真的,那就看副本有没有分享的玩家说的那么好了。