这条规则一出,直播间瞬间清一色好评,观众们全都拍手叫好。
“这才公平!”
“光看数据都是虚的,能打赢高手才是真本事!”
“终于来了靠谱的评判标准,对手含金量才是最硬核的实力证明!”
不过观众们会这样说,其实也并不是冲着公平性,主要还是想要看乐子,万一有哪些高手在这些人手里翻车过,那就好玩了。
赛场之中,刚刚燃起希望的修罗,脸色骤然一沉,心底那股不祥的预感越来越强烈。
按理说,他对局场次更多、征战时间更长,这套规则本该对他更有利。
可他太清楚昊天的过往战绩了。
这个新人,从头到尾打赢的对手,没有一个是弱者。尤其是望京、徐逸风那一批顶尖大佬,连他仰望都够不上,不管是什么原因,偏偏全部败给了昊天。
这一分,他大概率要彻底拱手让人。
没等他多想,系统开始依次公示两人击败过的顶尖序列对手名单。
首先弹出的是修罗的战绩列表。
【修罗生涯击败顶尖对手:序列玩家风行、序列玩家千夜、序列玩家霜刃、序列玩家焱。】
看到这四个名字,修罗脸上勉强浮出一丝自得。
能击败四名序列玩家,而且是序列玩家的高手,已经是绝大多数临江选手一辈子都达不到的高度,这也是他最大的底气。
直播间观众也纷纷感慨,认可他的实力。
“可以啊,这四个都是序列前五十的高手,含金量够高了。”
“不愧是老牌序列玩家,底蕴确实够硬。”
可下一秒,昊天的对战战绩列表缓缓刷新弹出,一行行名字浮现出来。
【昊天生涯击败顶尖对手:序列玩家流星、序列玩家残月、序列玩家贪狼、序列玩家破军、序列玩家妲己己己、序列玩家云挽、序列玩家徐逸风、序列玩家望京】
(注:昊天和序列玩家陆雪,序列玩家霜雪同队,全部斩获MVP,获胜贡献度极高,因此这两人也计入战绩)
一个个ID接连跳出,流星残月这些人还好,虽然也是序列玩家但并不算最顶尖的一批,可望京,徐逸风这些人,就如雷贯耳了,全都是华夏国最顶尖的超凡设计师,陆雪,霜雪这两人的名气,更是丝毫不逊色于望京、徐逸风二人。
整个五号直
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