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路仁直接说出了自己担心的问题,采用【自由之战】的人物角色,他没有任何问题。

但是按照目前的回合制游戏来说,需要的人物角色,只有10多个游戏角色肯定是不够用的。

“这确实是一个问题,你有解决的办法吗。”

魏岩听到路仁提出的疑问点了点头,转头看向许苑。

他在【自由之战】做项目负责人的时候,也是调查过很多回合制游戏的资料。

也知道一款回合制游戏,需要的人物角色是很多的。

不过许苑对游戏的理解肯定要比他还要多,肯定也是知道游戏角色数量的问题。

但即使是这样还是提出来了,肯定是有所应对的。

“嗯......针对游戏角色数量方面我有一个想法,那就是我们手游部门这边继续研发新的角色,并且针对这个游戏角色做出相关的技能设计。”

“而角色方面胡编导演也做好了【自由之战】的世界背景,在自由之战的世界背景中,【自由之战】还有很多的游戏角色没有研发出来。”

“所以在游戏角色方面,我们手游部门这边完全可以根据【自由之战】的世界背景研发新的英雄角色,这样也不会违背【自由之战】的发展。”

“而还有一个作用就是,在我们的回合制游戏开发出来后,那些玩家便会知道这是根据【自由之战】研发出来的回合制游戏。”

“发现回合制游戏中,却有着很多【自由之战】还没有出现的英雄角色,这也能成为那些游戏玩家一个讨论的点。”

“他们或许会猜测,回合制游戏中的英雄角色会在什么时候出现在【自由之战】中。”

“而且在【自由之战】想要出现新英雄的时候,回合制游戏手游这边可以出一个投票环节,投出最想出现的英雄角色是谁,我们可以更加投票结果选择出新英雄上线。”

“当然新游戏角色的研发,也是需要【自由之战】的技术人员参与的,这样才能更好匹配到两个游戏。”

“.........”

许苑详细的将回合制游戏角色方面的事情讲了一下。

总结下来就是,回合制游戏这边先将游戏角色研发出来,【自由之战】可以根据回合制游戏研发出来的角色中,不定期的挑选出角色上线到【自由之战】中。

魏岩听到许苑提出来的想法,微微点头,

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