SKT的阵容整体上属于一个后期阵容,发力期比较晚,因此前面辛德拉拿到两个人头的时候,SKT必须做点什么来挽回局面,否则会被VG把雪球滚起来,导致战力差距过大,SKT很可能中期就全面崩盘,拖不到阵容优势期。
但现在情况又不一样了,一波下路抓人推塔加拿龙的节奏,让SKT站稳了脚跟,而游戏已经进入中期,只要再拖个十五分钟左右,SKT的阵容优越性就会体现出来。
而且,脱离前期对线阶段之后,大龙又没有刷新的情况下,只要不去上头猛送,任何一方想要拉开巨大差距都是很难的。
这也就意味着,接下来的十分钟左右,将会进入到SKT的舒适区,他们不需要再急切地挽回劣势,而只要按照自己最擅长的方式去运营,稳稳地发育就好,把比赛拖到二十五分钟以后,再来跟VG较劲。
这正是最典型的LCK避战运营打法。
梁言又岂会看不出来?
虽然VG的阵容也不是进入后期就完全没法跟SKT抗衡,但如果双方是以均势进入后期,显然VG会更难打一些,毕竟青钢影和金克斯都是公认的后期大核。
因此,梁言当然不会让SKT舒舒服服地运营起来,哪怕没有大龙,他也会用别的东西来逼SKT不得不接团。
而且最nice的是,这波团什么时候打,完全由VG决定。
因为VG有峡谷先锋。
什么时候放先锋,由梁言说了算!
这就意味着,梁言完全可以挑一个己方做出关键装备而对方刚好身上攒了钱还没来得及回家换成装备的那一刻动手,在这时候打团,双方的真实战力差距会比经济面板上显示的数值更大!
什么叫运营?
说白了运营就是打时间差!
一波交换节奏过后,双方重新出门布置视野。SKT打定主意尽量避战,插下去的眼位绝大多数都以防守为主;而VG的视野却全部都是进攻眼位!
仍然在上路带线的芙兰朵,清完一波线后往中路转移。
小段的锤石这趟出门直接就是往中路跑,下路只留司马老贼独自吃线。
VG四人往中路集结。
SKT察觉到VG的意图,Faker立刻将想要去下路抓寒冰射手的小花生召回,小花生看清楚局势,知
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