近战技术又是从哪学来的?”
“和太空殖民地国家战争比起来,这场战争就只是小打小闹而已。”麦克尼尔大言不惭地说,那个时代更优秀的MS驾驶员不是死在了战争中就是活到了战争结束并走完了平静的后半生,所以才会轮到自己这种不成器的中等水平MS驾驶员施展拳脚,“然而,和我们即将施加到维甘人头顶的怒火相比,扎拉姆和艾乌巴之间的宿怨什么都算不上。”
不必说,同时对付整个人类世界公认战斗力最强的几名王牌MS驾驶员,下场只有死路一条——也许亚瑟姆偶尔能够凭着运气或不惧牺牲的势头消灭其中一人,但就结果而言没有什么区别。因弗利特的声望而受到额外关注的年轻人便是在首先由沃尔夫创设的重压之下一步步成长为了足以让一般的老练MS驾驶员自惭形秽的准王牌MS驾驶员,正是这种特殊的经历说服了麦克尼尔关注败绩多于胜利的年轻人并尝试着给【明日野将军之子】以更多的选择。
麦克尼尔进入模拟战斗时,亚瑟姆所驾驶的AGE-2高达还在被另外5架不同型号的MS追杀。随着一次次的失败,亚瑟姆从这5名王牌MS驾驶员的围攻之下生存的时间正在不断延长,不过这个规律眼下很有可能被打破:取消了麦克尼尔AI并自行加入战斗的麦克尼尔控制着以阿黛尔型MS数据为基础的战争机器以迅雷不及掩耳之势杀向猝不及防的亚瑟姆,并同旁边协同进攻的弗利特AI和沃尔夫AI构成了夹击。一旦亚瑟姆试图向后方转进,战场上的罗根AI就会以也许比罗根本人还要精准的狙击结束亚瑟姆此次的冒险。
但亚瑟姆却没有躲避,反而持续加速、试图杀出麦克尼尔等人的封锁。一旁待命的杰哈特AI已经行动起来、朝着亚瑟姆选定的突破口飞行并打算在这里拦截亚瑟姆,然而起初的几次射击没能命中目标。在程序设定的逻辑作用下忠实地执行命令的杰哈特AI于是穷追不舍、持续逼近AGE-2高达,双方的MS在交错而过的瞬间以光束剑连续交战多次,均不分胜负。
——以往的亚瑟姆早该在近距离交战中输给杰哈特或是失去武器、被迫仅指望着高达的防御性能保命了。抓住时机的麦克尼尔就在
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