动后,你是想打也得打,不想打也得打。」
「不过这些都是次要的,最重要的改动还得是这个!」
然后安艺点开了新版防御塔机制,那就是被誉为联盟最佳改动之一的镀层!
在游戏开始,每座防御塔将诞生5层镀层,并在14分钟时脱落消失。
而镀层存在会为防御塔提高抗性,不过击碎镀层也会有高达160块的金币收入围绕镀层,联盟诞生了无数的新奇战术,诸如双AD,换线战术,强拆战术等等等。
安艺对此著重道:「削弱推塔经济加入镀层经济,等于说把防御塔摧毁的经济转为通过击损分批次给你。」
「不要小看这一改动,因为经济前置代表线上的优势变得尤为重要。」
「你大可以像之前一样选个混子英雄怂著,等三级直接TP走人抓其他路,但代价就是你回来几乎无法对线。」
「因为掉一层镀层高达160的经济约等于半次单杀,你走了或者被压了就会付出这个代价,被击杀再被吃镀层更是雪上加霜。」
「可反过来说,想要吃镀层就得推线进塔,此时打野和中单的支援属性就尤为重要了。」
「只要对面吃塔皮就得走到危险的塔外位置,中野去抓几乎百分百成功。」
「所以在S9,你要么拥有极强的线上压制能力通过剥夺塔皮穿对手的线,要么拥有极强的中野联动抓住对手压制的机会一击毙命。」
「当前版本两大主流体系必须选择其一,可不论哪种,打野这个位置的决策都是至关重要的。」
「无脑Gank的时代已经过去,想要玩好打野,就必须得判断好局势做出正确的选择。」
而这就是S9的Ning为什么状态不再的原因。
因为一旦打野需要动脑子时,那就完全涉及到Ning的知识盲区了。
面对安艺嚼碎了喂给自己的知识,弹幕也是听懂了:
「那这S9也太爽了吧,完全就是战斗爽啊!」
「懂了,现在玩游戏就无脑压,被抓了就怪中野没过来。」
「好好好!你给老子一个打野玩家搞得温度上来了!」
「不愧是永远走在版本前列线上的女人,S9前瞻刚出来就已经彻底看穿了。」
「鸣鸣鸣~所以本子姐这些天休假是去研究版本了吗,我们都错怪好
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