们也同样普遍具有类似的现象。
在这种情况下,寒武帝国的普通士兵和军官其实一直都有一种隔阂,双方都难以与对方保持信任。
军官害怕士兵打自己黑枪,士兵又害怕军官让自己毫无意义去送死,同时也害怕军官克扣他们的军饷和口粮。
格尔杰夫上校并不知道,虽然大多数寒武军队确实存在这种现象,但是在安德烈的军队中,这种现象却完全不存在!
那些担任班长,领导自己战斗小队往前冲的普通玩家,根本不会在意什么军饷的问题。
对玩家来说,军饷这东西又不是能花的游戏货币,所以他们要这些玩意有什么用?
也是多亏了安德烈这系统是通过战争来获取影响值,然后再由安德烈弄出来的功勋让玩家当货币使用。
否则,如果这游戏中的真实钱币能当做游戏币来花,那毫无疑问,这帮玩家弄不好得把士兵的军饷全克扣了,到时候得比天高三尺还高!
正是因为军饷毫无意义,所以玩家才不在意这东西。
而对于普通寒武士兵来说,只要不克扣他们的军官,那就已经是足够优秀的军官了。
更不用说,这些军官从来不会在下达必死的命令之后,自顾自地躲在后面看他们往前冲,而是每次都会与他们一起冲。
既然大家都是平等的,人家每次还都冲在最前面为他们开路,那他们还有什么可说的?
面对这样的好军官,他们自然敬爱无比,哪怕对方平日里多少有些抽象,他们其实也不在意。
除了玩家以外,普通的寒武军官因为这帮家伙一直都不断内卷,所以他们也不得不向这群「优秀军官」学习。
眼看著隔壁的班长、排长,都在舍生忘死往上冲,结果到自己这边就不行了。
先不说其他士兵该怎么看,他们到时候还会不会有威信的问题,单纯就是说他们自己的良心也会过意不去的。
而克扣军饷这方面,因为安德烈之前就让玩家专门担任过宪兵,并且毫不留情地枪毙了几十个军官。
在这样的血腥镇压之下,其他军官自然是不敢动手了。
尤其在他们队伍里,说不准什么地方可能就会有一个玩家,如果玩家被NPC欺负到头上去了,那他们是绝不会玩忍让那套的!
以至于即便有些军官在私下
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