机,相比较于原本有了系统加持之后,时速也不会超过200的双翼战斗机,这玩意简直快了不是一星半点。
而很显然,拥有了新飞机之后的玩家,操作起来也变得更快乐了。
至少根据聊天区当中的评价来判断,安德烈感觉玩家似乎对这新式飞机相当满意。
冻梨大帝:【太强了有木有?还得是这二战的飞机好用啊!】
寒鸦:【确实,至少有了这东西之后,咱们面对黑鹰军队的88高炮就好多了,只要咱们飞得灵活点,他们的高炮没那么容易锁定我们!】
在此之前,黑鹰帝国的88高炮简直成了空军杀手。
这玩意不仅精确度高,而且杀伤力还特别强,一般的飞机单位挨上一炮就得完蛋。
而玩家之前驾驶的那些双翼战斗机和轰炸机,因为飞行速度有限,所以基本很难逃过88高炮的锁定,除非是采取高空作战。
但说实话,高空作战的视野实在不怎么样,对玩家来说,高空作战的游戏体验感极差,他们甚至都没办法看到自己的轰炸结果。
因此即便是冒险,很多玩家也愿意继续俯冲轰炸,大不了操纵飞机上面的火力跟88高炮对轰就是了!
不过到了现在,玩家已经不需要冒这么大的风险了。
因为有了新飞机后,敌人的高射炮真的是很难锁定他们了。
很显然,黑鹰帝国的防空部队之前根本就没有遇见过飞行速度这么快的飞机。
别说是二战飞机了,甚至就连一战的老飞机对他们来说,速度都有点过快了,因为他们平日里的训练项目都是拿高炮打飞艇。
在这种情况下,一下子有了这么大的速度落差,那些拿飞艇已经练出手感的老兵很难扭转过来。
他们也知道计算提前量,可他们完全摸不准这新飞机的提前量究竟得算多大。
相比较于新兵胡乱摸索,这些老兵因为过去的手感,以至于打起来比新兵的命中率还要差。
肠粉猫:【对了,提醒一下咱们后面的兄弟,敌人在前面两座山头上架了一些火炮!】
见到这里,安德烈目光一凝,紧接着就看向远处的两座山。
确实,如果他想要从正常的道路上经过,那在前往乌里扬诺夫卡时,他必然需要经过涅瓦河以东的两处高地。
如果敌人在这里架
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