感到发疯。
在上校的指挥下,这支30多人的玩家小队迅速分成了八队,差不多每队都有四个玩家,不同装备彼此互相配合。
与此同时,尤尔滕上校则躲在后面拿着一面旗,尽可能把这面旗垂在地上。
这也算是游戏中护旗手的一个限制了,如果他把这面旗打包起来,那么这面旗帜的复活效果就不会显灵。
哪怕是把旗帜往地上吹,但他必须得确保旗没有落在地上,同时旗帜处于展开的状态,这样才能让自己成为一处移动的复活点。
别问为什么会这样,关于系统的这个设定,安德烈也很头疼。
要不是因为这种麻烦事,他早就让玩家把旗帜叠好,偷偷藏在自己的衣服里,叫他们当移动复活点了,当初哪里还用得着亲自动手去举旗?
说的就好像他愿意暴露在敌人的枪口下,面临随时都有可能会被一枪崩了的风险似的。
尽管玩家没有安德烈这样广泛的大地图,不知道敌人究竟从什么方向打过来,但是安德烈发布任务时,却也顺带着给他们发了一个指明方向的箭头。
沿着箭头的大致方向,玩家组成的一个个小队在林中穿行,行动可谓是悄无声息。
这些玩家也注意到了,只要自己把身子微微猫下,动作轻缓一些,他们走路就可以做到无声无息。
当然了,这么做的缺点是他们走起来会很不舒服,而且移动速度根本快不起来,所以平时作战中,这样的移动方式并不适用。
除了这批玩家以外,在前面还有其他单打独斗的玩家如同莽夫一般,就这么大大咧咧冲了上去,丝毫不顾及敌人可能存在的神枪手。
在林子里,有奥特兰尼亚士兵听到了前方的动静,心头突然一惊。
他赶紧小心翼翼学着鸟叫的声音向旁边的同伴示警,提醒有敌人正在迅速朝他们这边赶过来。
没办法,远处敌人朝这边跑过来时,身体不断在树林中穿行的哗啦哗啦声太响了,这样寂静的夜里,这声音几乎堪称震耳欲聋。
这些奥特兰尼亚士兵不知道敌人是怎么提前发现他们踪迹的,居然恰好迎着他们的袭击反推过来了。
但没有关系,他们相信在这种丛林战中,自己绝对是王者!
一群奥特兰尼亚人对自己的丛林战能力有充分的自信,根
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