他就说战地的战马有问题,果然是仿生机械化战马!
不过随着战争持续进行,装甲列车的推进速度也变得越来越慢了。
没办法,毕竟奥特兰尼亚人非常狡猾,而且他们也在迅速组织起来。
他们从来不会和装甲列车正面碰撞,因为他们知道,在任何情况下用陆军部队和装甲列车正面硬碰硬都是非常愚蠢的。
所以为了阻碍装甲列车前进,他们往铁路上布置了大量的地雷、炸药以及各种乱七八糟的路障。
有一种特殊的三角形铁制路障看起来非常不显眼,卡在铁轨上离远了根本看不到。
但是这玩意效果却非常惊人,一旦装甲列车撞上去,当场就能被这东西给别到脱轨。
要不是因为玩家当中的工兵能看到这些设置在铁轨上的障碍,那红色感叹号非常显眼,否则这辆装甲列车弄不好真得被敌人用阴招干掉。
但是这么折腾下去之后,装甲列车也逐渐放缓了推进的步伐,并且在安德烈的任务颁布下,与他这边的玩家共同制定了新的计划:
装甲列车以火力掩护为主,配合机械化部队前进。
当机械化部队朝约恩苏方向展开进攻时,装甲列车最大的任务就是为部队提供火力支援。
时间转眼间就到了夜晚,在这一波的推进过程中,玩家感觉这场战斗可谓是大失所望。
他们本来还指望着驾驶坦克四处驰骋和敌人展开甲弹对抗,来一波硬碰硬的装甲突击呢。
可是这一整天下来,除了零星遭遇的一些少股敌人,以及布置在路面上的各种障碍以外,他们感觉自己似乎都没遇见什么对手。
在大多数情况下,玩家都干脆处于一个行军挂机的状态,每一次即便爆发了战斗,也都很难让玩家感到尽兴。
不过相比较于玩家,安德烈队伍中的普通士兵倒是对这一天感到很满意。
他们几乎没遇到什么麻烦,就已经推进出了这么远的距离,眼看着就要抵达敌人的重要城市了。
若是按照这个速度,他们大约在第三天就能够正式抵达约恩苏,这还是考虑到他们休息耽误的时间。
要是连夜突袭,他们在第二天晚上就能抵达那里!
找到了一处如今正处于废弃状态的村庄后,安德烈让自己的部队暂时安于此地安营扎寨,在这里
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