主题:
字号:
16
行距:
2.0

而在大师姐独处的时候,其表情也发生了变化。

“师弟,这【凝露丹】你且收好。”

她从怀中取出一个小巧的白玉瓷瓶,递向玩家。

“前几日看你修炼似乎遇到了瓶颈,此丹或可助你一臂之力。”

~~~

数月前,看完这三个场景的焦晓飞,哪怕并没有看到成品,可脑子也觉得嗡嗡的响。

“晨总..你管这叫武侠游戏??”

“这当然是武侠游戏..”

“这好像确实是武侠游戏,所以..我们这款游戏主要就是围绕这些事件来搭建吗?”

焦晓飞听完了楚晨连续三个场景,脑子里大概对这个游戏有了一个初步的认知。

按照他的理解,这似乎是一个用事件堆积起来的武侠世界?楚晨点了点头,但却没有直接回答焦晓飞的问题,而是反问了一句。

“事件是事件,玩法是玩法,所有的游戏都要回答一个核心问题,那就是玩家,为什么要玩这款游戏?”

“那同样的问题,放在这款游戏中,你认为玩家为什么要玩这款武侠游戏?”

焦晓飞想了想。

“为了可以体验到这些事件?”

楚晨这一次没有点头。

“对,也不完全对,光靠事件是没有办法吸引一个玩家长期游玩的。”

事件,说白了就是剧情。

可剧情好,不等于玩法好,这是两个概念,对于像《终末战线》这样的“线性”游戏来说,剧情是很重要的。

因为《终末战线》的本质,其实和《原神》《鸣潮》这一类“传统二次元”游戏一样。

是通过给“所有玩家放电影”来实现的世界观和角色好感度的提升,再用PVE玩法让玩家对角色产生需求。

说白了,一个角色要好卖,最好就是“好看”又“好用”

然而对于《浮梦长歌》这样的游戏来说,虽然最终的目的也是实现“好看”又“好用”,可实现的过程。

如果用“放电影”的手法,就会很奇怪。

就比如像《浮梦长歌》这样的游戏,虽然框架上,它依然是二次元游戏的一种,但你要是在这个世界也搞《终末战线》那一套。

那么底层框架就完全错位了。

无论是所谓的“关系系统”“善恶系统”都变成无用的东西,因为主线剧情是不会变的。

就像《碧蓝航线》的

本章未完,请点击下一页继续阅读!

一卦断生死,全网跪求我开播
尔东不凡
穿成废灵根:捡的夫君个个是大佬
四月的十月
重生之花滑女王绝不认输
酥耶
全面觉醒:一个F是垃圾,三个我
刻意努力
全家死绝后,团宠她杀疯了
十四晏
重生1983:从拒绝当接盘侠开始
从此不再装逼
Re0:我就说有大腿能打吧!
猫敲门
万剑朝宗
六道沉沦
北境之王
庄小贤
全民游戏,我搬运小说开创功法
摆烂的游鱼
穿成反派的小丫鬟
木易秋
盗墓:潘家园有个沈老板
千丝卷
小区求生:每人每天给我一块面包
吴忠贤
爆仓五千万?我反手做空华尔街
琵琶折刀
快穿:病娇男主怎么了?真香!
邪恶大米粥
乡村神医真呀真快活
一曲秋水
顿顿鱼肉,你管这叫公路求生?
红烧肉拌肉
谁懂啊!侯府庶女心声自动广播
梦想翻身的闲鱼
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
诡异监管者
露馅的芝麻胡
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
祭祀百年,我成了部落先祖
山人有妙计
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
噬恶演武,诸天除魔
温茶米酒
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
仙命在我
杜养吾
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白