续的付费转化,那是运营的事。
甚至之所以定价1980再折,包括打完折最低也要198,也是这个道理,你定太便宜了,或者免费发。
那玩家也就只领自己喜欢的皮肤。
就是要这种自己搞定打折,然后性价比高,但也不至于说低到完全无所谓,才能实现引流的效果。
大伟做了这么多年游戏,这套逻辑还是能想明白的。
正是因为能想明白,所以他才头疼啊。
他已经跟很多人聊过了,大家保守估计,这个皮肤包最差也能卖个几百万套。
为什么?
因为覆盖的游戏多啊,二十几款繁星计划的游戏,那家伙日活加起来是过亿级别的存在,什么概念?
而且你像《阴阳师》,平日皮肤就卖得瞎JB贵的,在看到皮肤包里的皮肤质量的时候。
很多玩家可能,直接就买了。
包括《糖豆人》《绝地求生》这些游戏的皮肤虽然不贵,但是覆盖的人群广啊,所以几百万套,那真不是什么夸张的数字。
也正因如此,稍微算一下。
就算星辰拉胯了,只卖了500万套,那也是500万个用户,每人手里攥著二十几个游戏的皮肤兑换券。
这500万人里,哪怕只有十分之一因为皮肤去下载了一个新游戏.
那就是50万新增用户。
免费的。
不,不是免费的。
是玩家自己花钱买来的。
这可就有意思了,因为买量来的用户,留存率能有10%就烧高香了。
但这批用户不一样,他们是主动付费、主动下载、手里还有个皮肤等著兑换。
这种用户的七日留存,再加上《原神》现目前的品质,如果《原神》能参加这个活动,放个比如说刻晴的皮肤进去...