..」
「那不就是拒绝。」
事情要从三天前说起。
星辰在一月中旬,对全球的星辰合作伙伴,放出了春节活动的完整方案。
这个活动方案只要你是游戏开发者,基本上都能收到,平台特卖,限时折扣,各游戏春节版本更新。
这些东西年年都有,虽然不稀奇。
但也需要让开发者们自己决策,知道返点情况,决定自己的游戏要用多少折扣,玩家用了折扣券,实收能收多少钱。
不过,总体来说。
没有太大的意外和惊喜,但在这一堆的活动中,有一个小圈子活动让大伟有点坐不住,一个叫做「星辰月卡」
售价是59元,玩家可以从现有41个繁星计划游戏中,自选激活三个游戏的特别福利,此外每月还能免费游玩特定的单机游戏。
第一期的单机游戏一共有9个,其中既有《巫师三》这样的老面孔,也有《亚当的世界》,《流浪地球》这样相对比较新鲜的游戏。
可以理解为是星辰学习微软XGP的一种模式,核心思路是把已经不怎么卖得动的老游戏,打包拿出来吸引用户。
自选三个游戏的福利,本质上可以理解为是让玩家活跃起来,降低玩家的游玩成本。
游戏这玩意,不玩了,那付费机会就是零,只要你还玩,就有付费机会。
可以将不同游戏间的流失,转化为平台内部的流转,稳住大盘,《崩坏3》也在这个自选激活的名单中。
不过,这也不是大伟现在表情这么严肃的原因。
真正让大伟坐不住的,是那个「星辰春节皮肤包」
原价1980元,从《终末战线》《明日方舟》《碧蓝航线》《FGO》到《无限圣杯》
《浮梦长歌》再到《糖豆人》
二十几款主流游戏的限定皮肤,打包卖。
当然原价1980,很明显就是个头,玩家可以通过签到,做任务,把价格打到1折,单算下来,一个皮肤不到十块钱。
这个定价策略,一看就不是为了「赚钱」,而是为了流量。
你买了皮肤包,领了《终末战线》的皮肤,旁边还躺著二十几个没领的。
你点不点?你点了,游戏没装,要不要装一个?装了,皮肤都有了,要不要进去看看?
进去了,那就是DAU。
DAU有了,后
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