主题:
字号:
16
行距:
2.0

推了。

天空的颜色在变,从蓝到白到一种不健康的橙黄色,95式在喊什么,但声音被低频震动完全盖住。

海啸来了。

不是那种电影里常见的「一面水墙」的表现方式。《终末战线》做的海啸,是海面整体抬升。

你看著海平面在涨,一直涨,涨到不正常的高度。

然后才倒下来。

坦率地说,康维玩过不少游戏,也看过不少游戏CG。暴雪的CG牛不牛?牛。

甚至包括《原神》这条线,宣发期间的PV,做的也很漂亮。

但这段东西不太一样。

星辰的编剧,或者说《终末战线》的编剧,有一种非常特别的「疯批」感,可以完全不顾后面的剧情能不能讲下去。

只要稍微合理,就敢上的蛮劲。

而这种蛮劲,这种不为故事束缚的叙事风格,也是很多玩家觉得,这款游戏有宏大叙事感的核心。

再加上开场动画的叙事节奏。

前一秒还在卖福利,沙滩、西瓜、泳装,全是轻松愉快的氛围。

下一秒,核爆。

没有过渡。没有铺垫。没有什么「远方传来异响,所有人警觉地抬起头」之类的套路化处理。

就是,砰。来了。

这种「断崖式氛围切换」的手法,在影视作品里不算罕见,但在游戏里,康维是头一回见到做得这么狠的。

而且关键是,这只是开场动画。

后面的主线剧情还有一个多小时。

康维往下推了。

3.O的主线剧情,跟之前的版本也有一个很大的区别。

之前的主线,哪怕分支再多,本质上还是「看动画→打一关→看动画→打一关」的循环结构。

核心的剧情是动画,支线剧情就是GALGAME形式,但《终末战线》3.O不是。

3.0做了互动动画。

什么意思呢?就是过场动画中,出现选项之后,直接根据玩家的选项,进行新的动画演示。

比如有一段戏,是指挥官要在两个撤退路线之间做选择。

你选A路线,动画演的是护送平民穿过市区废墟,中间有一段很长的步行戏,气氛压抑。

你选B路线,动画演的是乘坐装甲车走高速公路,结果半路遭遇智械伏击,整段变成了追车战。

两段动画的画面、音乐、台词完全不同,战斗玩法都不一样,但最终

本章未完,请点击下一页继续阅读!

上门赘婿:离婚前继承百亿财产
虾米
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
华娱从洪世贤开始
在下励志师
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔
人在峨眉,开局获取金色词条
黑白大团子
斗罗:三位一体,我贯穿了时间线
我不开挂
谁教他这么复国的
星罗封陈
别打扰邪术师搞科研
一枚有趣的土豆
穿越七零做外贸
青铜老五
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
坐忘长生
飞翔的黎哥
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
星痕纹章
米里米里
奶爸学园
剑沉黄海
我就一唱歌的,咋上军事法庭了?
预言家求刀
大唐第一言官,满朝文武求我闭嘴
老土
失踪五年再见面,傅总先红了眼
阿秋阿秋