护。
也算是给防护法术的发展现状找到了不足之处。
此前确实没有过针对微生物的防护,感觉微生物德鲁伊黑化的后果更严重了。
而好消息是,魔族那边防护法术的发展水平比人类这边低很多,就算把它们劫掠走的魔法道具算进去,能提供的法术防护水平也有限,比不上实验中这些目标被施加的防护。
这意味著,就算是魔族中最高等级的魔鬼大公,或是深渊里的魔王,在噬魔体加治愈术的组合打击中,也会受到相当大的负面影响,无法全身而退。
对于这样的结果,贾修已经十分满意,毕竟还只是第一次实验,能有这样的表现,完全在及格水准之上,堪称优秀。
倒是有几位法师在纠结,有没有什么办法让套了一身防护的魔族也死亡。
同时还有几位防护学派出身的法师在琢磨,怎么样能让防护法术彻底挡住噬魔体和治愈术。
一个项目组内部开始了「以子之矛,攻子之盾」的奇怪竞争。
往往这种竞争,能带来不小的法术进步。
在亲眼确认完实验结果后,贾修决定抓紧时间,补足目前唯一还缺少的,项目中必要的法术环节。
让魔族在噬魔体展开和治愈术波动扩散那十几秒时间里,不要逃出范围的控制类法术。
从需求的角度上讲,需要的不是让魔族完全无法动弹的那种强控制,只要实现不让它们逃跑的效果就行。
贾修了解过控制法术团队的思路后,弄清楚了他们没有拿出一个特别可行方案的最大原因。
他们太想把范围内的所有魔族,都一动不动地控制在原地了。
尽管立项之初没有提出这样的要求,但团队还是自己理解著朝这个方向执行了。
执行到把开发工作憋进死胡同中。
也许是身为施法者的完美主义强迫症在「作崇」。
很多施法者都会表现出类似的特质,有人会认为这样有点偏执的特质,是成为优秀施法者的必要条件。
历史上甚至出现过施法要讲究美感的群体,不光是最终施法呈现出的视觉效果要有美感,散发出的波动,施法动作,准备过程,法术构建的过程,都要精巧又完美。
毫无疑问,把所有魔族都牢牢控制在那里,才符合这种对完美的追求。
但贾修没有这种追
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