大型战场当中,白起就可以把敌人的其中一支军队画地为牢围困住,
等对方的大部队各种技能状态加持满了,准备决一死战了,
白起直接选择将先前围困的那支部队坑杀。
方圆千里,也就是敌军大部队所在的位置,士气瞬间归零,
之前加的各种状态全都白费。
士气都归零了,士兵不跑路都算腿被砍了。
这个技能说实话多少有些残忍。
以夏宇对白起的了解,估计他会嫌麻烦,大概率一直选择将敌人直接坑杀。
不过好在之后的敌人都是面对其他种族、魔族、或者邪神信徒之类的,倒不是对龙族内部了,手段再残忍也没有心理负担。
第二个新技能,武安犁庭。
主要效果是白起发动灭国之战,目标是国,不是散兵游勇,不是小部落,不是单独的城池,而是以国为背景的有编制军队。
这技能也正好对应了夏宇之后开启国战,征服九州的计划,
‘对任何有编制的敌军造成五倍伤害,每消灭一支有编制的军队,白起全属性临时提升百分之五,无上限。
若白起发动灭国级战役,全军全属性翻三倍,所有技能冷却时间归零,攻城速度提升至百分之一千。
灭国后,该国领土自动纳入华夏版图,该国剩余军队可被白起收编为野战军。
每灭一国,白起全属性临时翻一倍。’
武安侯白起直接带着三十万五彩半神野战军把敌国从头到尾清洗一遍,犁庭扫穴,寸草不生。
这技能也正好对应了夏宇之后开启九州征服战的计划。
牛而逼之。
最后一个新技能,杀神降世。
很少见的领域型技能,也是白起这一身技能里最重量级的大招。
这技能几乎把强度拉满了,不愧是放在最后的杀神绝杀。
效果是:白起可以开启杀神领域,领域范围覆盖方圆万里。
在这个领域当中,敌军全属性被压制百分之九十,士气归零,且无法使用任何恢复和复活技能。
相反的,白起麾下军队攻击力提升五倍,并且士兵每击杀一个敌人永久获得一点全属性加成。
这技能更是牛而逼之,直接给白起军团练级了。
杀一个敌人全属性永久提升一点,这叠加下去,岂不是要给华夏叠加出几个超级兵王出来?
试想
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