真痛快。
只要是被白起锁定的敌方队伍,一旦开战就触发“灭绝”效果,敌军必须全部死绝,效果加持才算结束。
一个不留,一个不剩,没有任何侥幸。
龙族人屠,直到后世几千年这个名号都能被所有龙族人熟知,以为是开玩笑的?
那名声都是一座京观一座京观给垒出来的。
伊阙之战斩首二十四万,长平之战坑杀四十五万,一生斩首逾百万,
那还是在人口还少的古代,
这不是人屠是什么?
第五个技能,杀神。
效果简单粗暴:白起杀人能提升属性。
虽然每杀一个才提升个位数的基础属性,积累起来似乎很慢,但架不住白起瘾大啊。
一场大战下来杀个几十万上百万的,那数值不就直线飙升了?杀到最后,超越项羽也不是不可能。
这技能没有任何上限,没有冷却时间,没有任何限制,只要还在战场上,只要还有敌人没死绝,白起的力量就一直在涨。
接下来的三个技能,是强化升级之后多出来的全新半神级技能。
第一个新技能,长平血屠。
名字一出来,夏宇就知道出处了,
长平之战,白起坑杀四十五万赵军,震惊天下,这也是白起杀神名号的来源。
这个技能的还原度极高,具体效果是:白起能画地为牢,将任意一支敌军围困在指定区域。
围困期间,敌人粮草消耗速度翻十倍。
十倍是什么概念?
经常做流民的人就知道了,一旦某个城池的粮草消耗速度加速,那么很快就会出现人相食的惨剧。
别说十倍了,这粮草消耗速度就是翻一半都不得了。
世界上只有一种病,那就是饿病。
一旦某支队伍中了这个技能,之后都不用白起亲自出手,不出个把月,自动投降。
投降之后,白起可以选择将这些人【坑杀】或者俘虏。
若是选择直接坑杀,依据技能规则之力,这些降卒会被直接处决。
之后带来的连锁反应是,方圆千里内所有敌军士气瞬间归零,有极高概率直接溃散或投降。
不愧是强化升级之后多出来的技能。
而且这个技能的玩法极多,
若是一对一单挑,白起可以直接发动这个技能,基本秒胜,
把敌军往圈里一关,等着收降就行。
若是在
本章未完,请点击下一页继续阅读!