般,逐一登场。单安阳自然也不例外,但也有很多队伍还是没有选择乘上这股东风。
究其原因无外乎两点,一个是队伍整体风格不适合霓虹登场,之前说过霓虹相比于其他常规一突,对于队友的道具配合更加的严苛,不是说队伍里一突会玩霓虹,比赛的时候就可以拿出来用的。
没有大量训练的磨合,队伍中的其他人根本就跟不上霓虹的速度。
还有一个原因就是队伍里一突玩不来霓虹,虽然霓虹经过一场大增强之后,早已今非昔比,但每个选手的风格是迥异的,并不是所有人都喜欢玩。就像是th的一突miniboo一般,霓虹没加强之前miniboo几乎就是霓虹的代言人。
根本就没人玩,就th一直在选。结果霓虹大加强之后th反而在很多适配霓虹的地图中不选霓虹了!miniboo接受采访说过,大体是因为霓虹的闪电弹球数量减少,对他的影响有点大,玩不习惯了!
th还有一个不玩霓虹的原因就是,patitek的离队让th丧失了一个稳定的先锋火力点。霓虹体系最关键的就是队内先锋的道具配合上,patitek离开之后,woot重回先锋位,两个人的风格完全不一样。patitek更加偏向于依靠道具给队伍和自己创造绝佳的对枪环境,所以他对道具的理解是非常高的。
但woot的打法风格大家都懂,完全就是靠着枪法硬的出奇来强行撕开对手缺口的。对于道具的使用和理解完全不足以配合上miniboo霓虹冲刺。当然这也都是场外话了,具体的原因只能说仁者见仁智者见智了。
这个版本霓虹之所以强度远超其他一突,抛弃这个特工自身机制的加强之外,最关键的还是双先锋版本的到来。先锋的强势导致目前赛场上的先锋位选手出现了两个派别。
一个是传统派,一个是激进派。传统派自然是延续之前版本的先锋选手,依靠技能给队伍创造更多的对枪优势,像是patitek、riens这种的。
激进派则是像woot这样的先锋,充当着团队里的“补枪手”的职责,是团队的主要输出火力点。这就导致th当中miniboo的定位变成了相对牺牲的角色,这样说可能
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