的‘孢子菌毯’(真菌的品种将根据敌人体内拥有的能量种类生成)。
提示:若‘孢子菌毯’上,再次存在多具因本技能死亡的尸体时,尸体会与菌毯融合,并诞生出具有能量特性的‘腐化菌兽’。
技能效果2:可将任何被‘腐化’所侵蚀的生命,转化为任意形态,并凝聚[腐化值]。
提示:任何以此法所造成任意伤害,都将为目标注入1%~30%(根据凝聚[腐化值]不同而改变)的腐化值,如敌方[腐化值]达到50%,每次伤害[腐化值]都将提升10%,并有一定几率达成即死判定。
技能效果3:当目标体内累计的[腐化值]达到满值时,将转变为无可逆转的‘真菌畸变体’,此效果将无需触发判定,无视任意异常抗性,且具有优先性。
技能效果4:你的神灵之力将拥有‘腐化’的特性,任意非友方单位接触都将遭受‘腐化’侵蚀,追加一次‘意志力’判定。
提示:若判定不通过,立即转变为誓约的野兽,被各种负面情绪所包裹。
提示:若使用神灵之力释放生命系技能,所有腐化判定将以猎杀者的生命阶位为判定系数。(当前生命阶位9阶,生命阶位非烙印等级。)
提示:该技能已固化为『神灵职能』,将无法通过乐园提升,仅可通过吸收神灵源血晋升。
……
古神意志,被动技能,LV.EX:
技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性+5(提升4)点(当前20点)。
技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。
技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。
提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级+1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。
提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前1滴)
……
高位神灵,被动技能,LV15:
技能效果1:生命值提高30000点(提升15000点),身体防御力+96点(提升30点),你将免疫所有控制效果。
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