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第363章 颜礼:一睁眼,三四千员工吃喝拉撒[6 / 11]

所以暂时放弃实景娱乐。

之所以,没有完全放弃,乃是因为这个产业还是有搞头的,可以观望观望,如果哪天易安有钱了,可以试一试,或者和某个公司合作。

大公司到一定体量,不一定亲自下场去做某些业务,投资也是大公司的重要盈利模式。

同理,游戏产业也是如此,谁不知道游戏赚钱,但关键是得卷的过。

企鹅、网易、盛大、巨人都是游戏起家,其他互联网公司和一些资本也或多或少的参与一些游戏公司和项目。

别的不说,颜礼的彦页资本就投过两个游戏公司,有亏有赚。

要知道,颜礼的多数重要投资,就算没有未来情报提醒,也会用每日情报去盘底,能让颜礼更直接细致的了解判断该项目。

即便如此,该赔还是赔。

这也是赢家通吃的行业,企鹅等公司赚的盆满钵满,而其身下,都是失败者的累累白骨。

所以,在颜礼的影响下,微博和易安虽然也在接触一些游戏业务,但态度相对保守,稳字当先。

至于音乐嘛,这点华谊有些想错了。

颜礼并没有放弃这个业务,只不过之前没太重视,但现在不同了。

随着微博发展到一定体量,势必要利用自身优势,投资布局一些子业务,既可以对微博本身进行补充延伸,构建庞大生态,也可以孵化一些金蛋。

之前微博融资的5亿美元,大部分是用于微博自身主体的发展,还有一小部分就是用来拓展新板块。

音乐就是微博下一步拓展的方向之一。

就在下个月,微博将推出【微音】APP,主打音乐播放器,在移动互联网时代,抢先占据手机音乐市场。

微博拥有庞大的用户基础、社交生态和内容传播力,易安还可以提供明星资源,这对一个新生音乐平台来说太重要了。

如果给力,说不定可以一举成为当下最红的音乐平台之一。

微音也将成为【微博系】的一大重要子业务。

除了微音,微博还计划推出【微读】,主打网文和阅读,【微购】结合微博生态的自我电商平台,【微视】流媒体视频内容,【微游】游戏投资制作………

互联网公司,尤其是巨头,在基于主业务的前提下,就是广撒网多捞鱼。

捞到了大赚特赚,捞不到,也是

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