场派对结束后,一个人开车回到了自己在格林威治的家。
他推开门,客厅的灯亮着。
他太太凯瑟琳坐在沙发上。
没有看电视。没有看手机。
她手里捧着一台红蓝色的破晓主机,缩在沙发角落里,脸上带着一种他从来没见过的、少女一般的微笑。
屏幕上是一座小岛。月光下的海滩。几只卡通仓鼠在沙滩上散步。
“嘘。”凯瑟琳头都没抬,“别吵我。我在给我的小屋换壁纸。”
布朗站在玄关,盯着这一幕看了很久。
然后他转过头,看了一眼客厅角落里那台他花了六千霸国币买的4K大主机。
上面的灰比富人岛那台还厚。
他忽然想起了一个数据。
上一代主机全球出货量的75%,用户是年龄在18到35岁之间的男性。
这意味着什么?
意味着游戏主机行业,三十年来,只服务了人类总人口的不到15%。
而陈默做了什么?
他把一台游戏机变成了所有人都能玩的东西。
三岁的小孩,六十岁的奶奶,从来不碰游戏的贵妇,讨厌电子产品的老人。
他把游戏机从“宅男的玩具”变成了“全人类的社交工具”。
这不是在抢主机市场。
这是在吞噬全人类的零碎时间。
布朗的后背出了一层冷汗。
他终于明白了。
陈默的目标从来就不是打败巨软或者索尼。
他的目标是让全世界每一个人的口袋里都装一台破晓。
男人、女人、老人小孩……
通吃!!!
全部痛斥!!!
布朗缓缓坐到了玄关的鞋凳上。
他掏出手机,给他的副总裁发了一条消息:“明天早上八点开紧急会议。全体高管到场。议题只有一个。”
他的手指在屏幕上停了两秒钟。
然后打下了最后一行字:“我们可能要面对的不是一个竞争对手,而是他妈的游戏机圈的降维打击!!!”
与此同时。
在全球各大论坛和电商平台上,一片哀嚎。
“断货了!”
“全城买不到!”
“加价三倍求购!有没有人出!”
“我在这个破网站蹲了三天了每次一补货五秒钟就没了!”
西方光刻机垄断财团的核心成员们坐在霸国金融街一间私密会议室里,盯着面前那份默苑的第三季度初步
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