骑上马去骚扰敌人。
如果他的想法是和白天的光谷一样,在敌人附近挖战壕,和敌人打阵地战的话,完全没有必要花费这么多的精力和时间来挖隐蔽战壕,但他秉承着思退的原则,挖了这个隐蔽战壕。
他为什么这么做,因为他对当下的形式做了预判,白天光谷夺了营地,现在那营地肯定增兵了,以他当下的人手肯定不能在创造光谷那样的战果。
他的手下虽然都摩拳擦掌想创造大的战果,他对光谷说的话好像要冒进,但是他骨子里还是惜命,惜手下的命,不会冒进,依然以骚扰为主。
整个前夜的战斗都是试探为主,他甚至放了一把大火,制造骚乱。大火染红了半个夜空,那火光映照战士们的脸,红扑扑的,那些都是热血。
这种打法让以为要打阵地战的敌人很生气,但是他们有命在身,不能追,但是更恼火了。
你想啊,晚上骚扰你不让你睡觉,而且你以为对方和白天一样要打阵地战和你对攻,你卯足了劲想和对方碰一碰,没想到对方挠你一下就跑了,你还不能追,不能合围,想想就很生气。
敌人也没想到他们面对的是两股泾渭分明的部队,是两种风格不同的指挥。
在有限的思维模式下,敌人会想当然的以为这交替进攻的队伍是一个队伍内的,受一个人节制指挥的,指挥风格应当是固定的,有固定的营地,固定的人员配比,固定的后勤,甚至身后还有主力,这些只是试探攻击。
然而这些对于加藤和光谷来说根本不存在,他们各自都是独立存在,在战场上都是独立自主的,压根没有主力,甚至明天的后勤在何处都不知道,除了骚扰敌人之外,他们甚至没有更多的命令在身。
所以想怎么打就怎么打,只要能赢就行。这不就是个人英雄主义最爱发挥的环境嘛。
如果一切都按计划发展,会很顺利,但是意外发生了。
伊万的五万增援部队到达了战场。
五千对五万,无论战斗意志,还是单兵能力,还是装备,加藤都没有胜的理由。
他唯一的优势是人少,跑的快。
所以加藤只能跑。
好在他们人少,又熟悉了环境,骑着速马,速度爆发力快,在预感不妙的第一时间就加速逃窜。
虽然已经后半夜,夜比
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