里却越来越没底。
江泊已经有快一分钟没说话了。
这一分钟对于他来说,多少有点漫长。
以前出去见投资人、见制片,他最怕的也是这种情况,对方拿着你的方案,就只是看,又不表态,最后把资料一合。
“回去等消息吧。”
那不是浪费时间吗!
唐宇甚至已经开始在脑子里给自己找台阶,毕竟朝夕是做游戏的,人家觉得他方向不匹配,也正常。
“江总。”
唐宇最后还是忍不住开口,“我知道我是做动画和影视方向的,和纯游戏开发确实不完全一样。不过分镜、概念设计,还有一些视觉叙事上的东西,我觉得应该能用得上。”
“没错!能用上!”
江泊回答得很快。
何止能用,简直是太能用了!
这人简直像是刚好踩在朝夕接下来需要补的那块拼图上。
他看着桌上那几份分镜,脑子里的思路已经开始不受控制地往外冒。
电影能改成游戏。
动画能改成游戏。
而且很多大型游戏,本来就离不开大量CG、演出、剧情动画,甚至以后条件成熟了,直接做大电影。
现在这个世界,很多世界级的爆款游戏,不就是从电影上改编过来的吗?如果以后要把朝夕游戏打造成一个真正的世界级帝国,他完全可以用这些游戏里的背景设定,反向去开发配套的衍生动画、大电影啊!
前世地球上的那些顶级游戏巨头,哪个不是这么玩的?!
暴雪被称为被游戏耽误的CG电影大厂!
拳头游戏搞出了火爆全球的动画《双城之战》!
波兰大厂更是靠着一部《赛博朋克:边缘行者》硬生生把游戏口碑拉回了神坛!
这绝对是后续开发新游戏,以及让玩家提供期待值的绝佳思路啊!
用游戏反哺影视,用影视给游戏疯狂引流,这不就直接闭环了吗!
江泊越想,越觉得这条路简直适合自己。…
那自己一个游戏公司……有一个配套的电影工作室,好像也很正常吧?
这一刻,江泊突然感觉,自己好像又发现了一条以前从来没有考虑过的路。
别人游戏公司能做动画宣传片。
自己为什么不能多走两步?
哪怕短时间内不拍电影,给现有游戏做宣传片、过场动画、角色短片,都完全用得
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