整流程。
【发现候选人】
【基础试驾】
【词条鉴定】
【签入车队】
【训练与参赛】
【形成成长词条】
“玩家经营的是一支在各个区域的车队。”
“每进入一个新区域,玩家都可以在那里建立自己的【车手发现室】。”
“发现室会持续搜寻当地居民中具有驾驶天赋的人。”
“这就相当于抽卡!”
马尚飞立即反应了过来。
“而且不是普通的抽卡,这是一种极具盲盒刺激感的招募体验!”
“没错。”江泊赞许地点了点头,
“不同环境有不同的车手,不同地域,车手发现室的建设条件也不一样,这些东西,都需要通过比赛不断去解锁!”
会议室里的众人越听越觉得这套玩法可行。
这种极具随机性、策略性和节目效果的养成系统,简直太有意思了!
玩家为了追求一个拥有完美词条组合的绝世车神,绝对会疯狂地去各个区域建立发现室,不知疲倦地去试驾各种奇形怪状的野生车手。
这种期待感和惊喜感,是传统赛车游戏绝对给不了的!
“这玩法绝对能火!自动竞速也能极大地降低操作门槛,让手残党也能享受比赛的乐趣,比赛过程完全可以当成一场充满未知数的电子斗蛐蛐来看!”
“可题材呢?”
周光启好像又想到了一个新的问题。
“江总,咱们刚才讨论的,普通赛车俱乐部,虽然玩法有新意,但宣传时还是差点记忆点。”
“你刚才要求这款游戏最好自带知名度。”
“我们怎么能让这个游戏出圈呢?”
江泊笑了。
这也是他接下来真正想说的部分。
“所以,我们的车队才要穿梭在不同的区域。”
“这个区域,甚至可是说是各个不同的世界!”
“而且这些世界,玩家最好本来就熟悉。”
会议室里的几个人同时看向他。
马尚飞愣了愣。
“江总,你是……准备联动?”
“没错!”
“既然想让游戏拥有更高知名度,最直接的办法,就是和已经拥有知名度的IP合作。”
“我刚刚不是说了是穿梭在不同世界的车队吗?”
“如果我们要自己苦哈哈地去从零原创世界观肯定是不够的。”
“为了让咱们这个游戏的知名度
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