这场推演跟李战在“火线侦察-2014”第一场的指挥很相似,不过是把步兵连之间的对抗换成了机械化步兵连,外加陆军信息化,所以他对答如流。
反观郭凌峰的回答,漏洞百出,那是源于“火线侦察-2014”第二场输了,还没有意识到问题所在,信息化作战,关键在于节奏压制。
“红蓝双方,李战都抓住了信息化作战的关键,情报主导和节奏压制。”张教员目光如炬,扫过教室中的学员,语气沉稳道:“蓝军通过诱导弹和便携式防空导弹,破解红军无人机的ISR优势,扰乱其C4ISR体系的快速协同,确实是高招,但战场瞬息万变,战术推演不能止纸上谈兵。”
“电子战一旦进行,火力协同就要跟上。”
“若红军调整侦察班部署,提前转移迫击炮阵地,蓝军突击群的突破窗口会被压缩。”
“同学们,记住,信息化战场,情报是中枢,节奏是命脉,失算一步,满盘皆输。”
“兵棋推演与围棋,看似不同,实则相通,围棋落子,讲究布局、控势、断连,兵棋推演亦是如此,每一枚棋子,每一个战术决策,都是在有限的资源和时间内,谋求最大的战场优势。”
他走近沙盘,指着一片标注为红军的区域,讲道:“围棋中,布局之初看似平静,实则暗藏杀机,兵棋亦然,红蓝双方在情报主导下,争夺的是战场的‘势’,谁能先一步洞悉对方意图,谁就能抢占节奏,这就像围棋里的‘先手’,一旦掌握,便能牵制对手,步步为营。”
“但围棋与兵棋的相似,不止于此。”张教员微微一笑,眼中闪过一丝锐利,“围棋中,一子失误,可能导致一块棋的崩盘,兵棋推演中,一次情报误判,或一次协同失误,便可能让整个作战计划功亏一篑。”
所以在国防科技大学大三、大四的学员中,对弈的氛围很高,不仅是陆军系,空军系和海军系也一样。
毕竟陆战、海战、空战的作战方式都一样,仅是依赖的平台不同。
空军信息化作战依赖情报、监视与侦察的ISR体系,通过卫星、无人机、预警机等平台实时获取战场信息,形成对敌方目标的动态感知。
优势在于快速构建战场“透明化
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