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箭矢的伤害被怪物的防御削减了不少。原本一箭四五千的伤害,现在只有两千出头。

双方陷入了诡异的平衡。

怪物的数量不再增加......从宫殿深处涌出的速度,和飓风清理的速度达到了某种平衡。三千多只怪物,维持在一个相对稳定的数字。

苏牧的经验条,在以肉眼可见的速度缓慢增长。

35%,40%,45%,50%......

又过了半个多小时。

苏牧忽然感觉到,战场上的节奏变了。

不是他变了,而是树精的数量,终于突破了临界点。

三百棵,四百棵,五百棵......

树精的数量,开始超过怪物。

原本是一对一的战线,变成了二对一、三对一。三棵树精围攻一只星宫守卫,根须缠绕、枝条拍击,再加上飓风的持续伤害,那些守卫的防御阵法终于撑不住了。

第一只守卫倒下。

第二只,第十只,第一百只......

如同多米诺骨牌一般,怪物的阵型开始崩溃。它们的阵法需要足够的数量才能维持,一旦数量减少到一定程度,防御加成就大幅下降。

而防御加成下降,意味着苏牧的箭矢伤害回升。

一箭五千,一箭八千,一箭一万......

伤害数字开始飙升。

苏牧加大了输出频率,箭矢如暴雨般倾泻。飓风变得更加密集,大型飓风几乎每隔一两秒就会出现一道。

三千多只怪物,在短短几分钟内,被彻底清空。

战场上,满地都是怪物的残骸和闪烁的光点。树精们失去了目标,茫然地站在原地,然后一棵接一棵地消散。

苏牧收起长弓,看了一眼经验条。

【等级:31(经验值:7%)】

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