他意念锁定了二阶半人马长枪兵。
【扣除魔力:5点。】
【目标:二阶半人马长枪兵。】
灰雾在石室中央涌动,体格健壮的半人马长枪兵踏出雾气,单膝跪地。
两道幽蓝色的光柱自虚空降下,将其笼罩。
视网膜上,特性抉择面板同步弹出。
【特性抉择·二阶升阶】
【目标:无名半人马长枪兵】
【选项一:重装枪骑兵。大幅强化骨骼与肌肉密度。属性调整:体质+12,力量+12。获得特性:重甲冲锋。评价:合格的肉盾推土机。】
【选项二:风行刺客。舍弃防御,追求极致的爆发与速度。属性调整:敏捷+24。获得特性:弱点洞悉。评价:冲得快,死得也快。】
【选项三:半人马百夫长。激发血脉中的统御本能。属性调整:体质+8,智力+8,精神+8。获得特性:战阵统御。评价:天生的基层军官。】
林渊的视线在三个选项上扫过,最终停在选项一。
半人马百夫长确实诱人,但那是纯粹的指挥系。
防线刚立,科尔克·蹄蹄作为四阶代行者,在位面内压制全场绰绰有余,它缺的不是参谋,是一把能替它扛在最前面吃伤害的铁矛。
“选一。”
【阶位跃迁已完成。】
【获得大阶位基础加成:全属性+15】
【职业已定型:三阶重装枪骑兵】
【名称:无名半人马】
【阶位:三阶】
【职业:重装枪骑兵】
【属性:体质:45(18+15+12)、力量:43(16+15+12)、敏捷:36(21+15)、智力:22(7+15)、精神:24(9+15)】
【特性:冲锋穿刺、马蹄重踏、重甲冲锋】
【冲锋穿刺:速度越快,对目标的穿刺伤害越高。】
【马蹄重踏:扬起前蹄践踏地面,造成范围物理伤害并击倒或眩晕周围敌人。】
【重甲冲锋:直线加速后,将自身重量与装甲转化为动能,造成毁灭性贯穿伤害,冲锋期间免疫同阶位控制。】
重装枪骑兵
幽蓝光柱消散。
这头半人马原本流畅的肌肉线条膨胀成了夸张的肉块,冷白色的皮肤表面长出一层厚重的暗灰色角质层,天然的重型板甲。
它手中的木质长枪化作一柄长达
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